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很有趣的一款战棋类经营模拟足球游戏。玩家可以建设球队、买卖和培养球员、参加比赛。喜欢足球经理类游戏的玩家和喜欢战棋类游戏的玩家,推荐入手。既喜欢足球经理类游戏又喜欢战棋类游戏的玩家,强烈推荐入手。嗯,我想,你应该至少50个小时有事可做了。

足球、战术与荣耀攻略-足球、战术与荣耀新手入门攻略指南

游戏简介:

玩家通过比赛可以获得金钱和声望,金钱用于购买和续约球员、升级球场和青训营,声望用于强化球探和教练。

游戏有三种难度:简单、普通、困难。

难度越高,金钱和声望的获取量越低,续约球员费用和各种强化所需声望越高。

联赛分为业余、丙级、乙级、甲级、超级五个级别,级别越高,门票价格、球员经验、比赛奖金和声望就越高。

简单难度下,完全不用为金钱和声望发愁,可以轻松升到超级联赛并拿到三冠王。

普通难度下,可以轻松升到乙级联赛。接下来,只要每年都能顺利晋级,门票和奖金基本还是可以满足续约球员的需要的,超级联赛踢上两年,也就差不多拿到三冠王了。但如果不能每年都顺利晋级,比如在乙级联赛多踢了一年,资金就会比较紧张。因为球员成长和参赛都会不断提高其续约费用,如果你不能去踢高级联赛,那么赚的钱是不够的的,这时就只能卖几个球员来缓解了。

困难难度下,初始球员都是老龄低能战五渣,晋级非常困难。因此,卖球员来续约主力球员成为常规操作。但如果规划合理,在熬过艰难的初期,完成球队大换血顺利升到丙级联赛后,再晋级就比较容易了,只不过球员还是得卖的,否则根本养不起球队。

在联赛之外,有国家杯赛和洲际联赛。

当拿到三冠王之后,就算是通关了,但游戏可以继续。

足球、战术与荣耀攻略-足球、战术与荣耀新手入门攻略指南

新手入门指引:

1、最重要的一条:不要过早将大龄队员全部卖掉,因为你需要依靠他们去赢得比赛。联赛的级别越高,金钱、声望和球员经验的获取量越大,业余联赛和超级联赛可以说是天壤之别。过早将全队都换成年轻球员的结果就是一直输球而无法晋级,赚钱少,声望少,不仅球队建设发展很慢,而且球员获取经验少,成长也慢,然后继续输球,恶性循环。

2、球员在34岁会退役,你可以在33岁再卖掉他。但是,球员年龄过高会导致身价下跌,所以,非主力球员,就在30岁之前卖掉吧。如果你玩的是困难难度,在能获得三冠王之前,你很难将一个球员留到33岁,因为你必须卖掉一些球员来续约主力球员,甚至有时你会被迫卖掉主力球员。游戏后期,你可以选择花费大量声望来直接续约球员到40岁,但要注意,球员在30岁以后的体力恢复速度会减慢,而且这意味着你无法再卖掉他赚钱。因此,在困难难度下,除非是你计划用到最后弃档的、精心培养出来的属性在250以上的超级球员,不推荐这样做。

3、体力是这个游戏里最鸡肋的存在!体力低于50%时,会降低属性、容易受伤、容易犯规、使用技能成功率下降并无法防御对方使用技能。当球员在场上行动时、尤其是使用技能时,会消耗体力。为什么说它鸡肋呢?因为,技能可以提高你的进攻能力,但使用技能会导致体力下降,进而导致你的进攻能力和防守能力都下降!那还不如不用技能!更大的麻烦是,体力的恢复需要时间!如果你在一场比赛中大量使用技能,其结果就是在下场比赛中你的球员因体力低于50%而变成废物!如果你不更换球员,你会输掉比赛,可如果你更换球员,不上场的球员是不会增长特长值的!困难难度下,养主力球员都已经很不容易了,更别说再养替补了。体力不足会带来这么多问题,那还不如不学也不用技能了!顺便一提,电脑球队貌似每场比赛都是全队员满体力。

4、虽然技能和体力有着很大的冲突,但如果你刚开始玩这个游戏,还是强烈建议你体验一下,因为很好玩(比如传中头破门、假射撕扯防线等)。你可以在游戏界面(比赛内外都有)中找到一个问号的图标,那是百科全书,里面有着对各种技能的详细介绍。注意,技能和天赋是不一样的,技能需要你主动使用,而天赋只要球员学会了,就会被动发生效果。技能和天赋只能学一种,守门员和全能型位置只能学两种。所以,当你在简单或普通难度体验过了所有技能之后,我建议你在困难难度下侧重于学习天赋,而不是那些坑掉球员体力、害你在后继比赛中苦战的技能。

5、守门员推荐学习神反应天赋和门神天赋,用以应对电脑前锋的脚跟挑球技能和重炮轰门技能。不推荐学习出击专家天赋,虽然这个天赋可以防守头球和角球旋门技能。因为,你可以依靠后卫学习空霸天赋来防守头球,毕竟遇到三级空霸天赋电脑中锋的时候并不多。至于角球旋门技能,踢一个赛季也遇不到几次。而脚跟跳球技能你几乎每场比赛都能遇到,不学神反应天赋就是等死。至于重炮轰门技能,虽然发动条件很苛刻,但电脑总能找到机会使用,频率很高。

6、后卫推荐学习空霸天赋,用来弥补守门员的不足,应对头球。如果不考虑体力问题,全能后卫可以再学习长传天赋,用以快速发起进攻。中场推荐学习抢断高手天赋(后腰自带+1级),用以遏制长传技能和直传技能,极大降低对方的进攻效率!全能中场,可以再学习长传或直传技能或铲球技能,以快速发起进攻。游戏设定每回合进攻方可以行动3次,而使用技能是不消耗行动次数的!所以,铲球和长传这类技能的使用,可以让后继有更多的操作空间。前锋推荐学习空霸天赋(中锋自带+1级),三级空霸中锋(实际为+1后的四级)的头球对大多数守门员来说都是致命的。但头球进攻的成本太高,这个后面会说明。绝大多数技能和属性完全没有关系,而只是受到体力的限制,比如射门100和射门200的三级空霸中锋的头球威力是一样的。

7、球员属性其实很简单,射门决定射门(非头球和角球),防守决定守门、拦截(对方传球和射门)、抢断(对方过人),控球决定过人、反抢断、禁区抢位(角球传中时),传球决定反拦截和挑传准确度。基本上,守门员和后卫主修防守,中场主修传球,前锋主修射门。控球是非常鸡肋的属性,虽然控球高可以让对方难以抢断,可以将比赛拖入我方行动的下一回合。可是,电脑球队的铲球技能泛滥,而且铲球技能是无法应对的,你控球999也没有用。所以,基本上,过了乙级联赛之后,控球的性价比过低,可以无视了。后卫和前锋需要比较控球高低来抢禁区内的站位,但后卫主修防守、前锋主修射门,控球都不会太高的。边前卫和边锋也不需要太高的控球,使用穿裆过人技能远比利用高控球过人好得多,因为使用技能是不消耗行动次数的,这样可以更好的发动后继进攻。

8、进攻的方式很多,常用大概有以下几种。

(1)直接射门(精准射门和大力射门):这是最常用也是性价比最高的进攻模式,只需要射门足够高就行了。精准射门的命中率比大力射门高,但如果失败了,球就会被守门员没收。大力射门失败后,球会弹出去,如果是守门员脱手弹出,极高的几率会出底线造成角球,从而可以发动二次进攻。单以对抗电脑来说,直接射门是最重要的得分手段,简单、高效。

(2)重炮轰门技能:发动条件很苛刻,需要站在守门员正前方或左右斜45度角的直线上,并且和守门员之间不能有对方球员。无视距离,只要发动成功,一定破门。如果你的守门员没有门神天赋,你会发现你经常会被电脑使用这个技能得分。可如果你自己想使用这个技能得分,你必须非常精通利用长传和假射(前腰自带技能)撕扯对方防线才能做到。

(3)脚跟挑球技能:前锋可以利用这个技能连续过掉对方后卫和守门员得分,但前提是对方没有神反应天赋。这个技能的确很好用,但不要忘记,使用技能会消耗体力,体力下降后会导致再用技能时的成功率降低。而且,到了下一场比赛,你会因为体力不足而直接变成战五渣。当然,如果你只玩简单难度,有钱养一大堆高级球员,无需考虑体力问题,那这个技能可以说是得分的最强力技能。

(4)边路传中:成功率很高,但是成本也很高。基本条件不难,只需要有一个会空霸天赋的中锋和一个传球不太低的中场(比如边前卫)就可以了。那为什么说成本很高呢?因为,中锋要想争到头球,对站位有要求。一是要第一个接触到传球,二是对面直线上不能有一名以上的后卫。这就要求你在比赛中需要花费行动数去调整站位,提高了进攻成本。而且,一般后卫都会学空霸天赋,所以我方中锋的空霸天赋等级不能低,这又提高了养成成本。虽然学习技能不花钱,但是,培养一个三级空霸天赋的中锋,需要很长的时间。等他学成空霸了,他的射门属性早都过200了,直接射门得分都不知道多少次了。甚至,这个时候他的身价太高,你已经养不起只能卖掉了。

(5)内切:边锋特有的技能,可以从边路直接切进禁区,然后射门得分。看似简单高效,但问题是,因为边锋需要主修控球用来过掉后卫(内切能否成功,就是比较边锋的控球和后卫的防守谁更高),射门不会太高,所以就算面对守门员也无法射门得分。所以,边锋必须学习脚跟挑球技能,用来过掉守门员得分。可是,守门员可能会神反应天赋,让脚跟跳球技能无效。而且,不要忘记,体力啊,体力问题。内切和脚跟挑球都是消耗体力的,发动一次进攻,体力就没了一半了。

9、球员属性和成长机制大概是这样的:1级球员总属性共20点,每次升级总属性提高3点(不算训练加成),依据球员资质分配给四项属性。球员资质可以从1级时的属性看出,比如1级球员属性为射门10传球3防守3控球1,那么当他升级时,属性点会有更高几率加到射门上,而只有很小几率加到控球上。游戏后期的100级球员,主属性基本都在150以上。所以挑选1级时单项属性高的球员来培养,100级时主属性可以超过250甚至更高。通过训练可以指定某一项属性在升级时多加1到3点(依据特长中的专注等级),但不推荐同时训练两个属性,因为你150控球150射门的前锋,面对200防守的后卫和守门员时,什么也做不了。这也是为什么到了游戏后期,你的守门员和后卫的防守到了200以上时,电脑球队很难攻破你的球门的主要原因。什么样资质的1级球员算是好球员呢?单项属性在8以上的就可以用,不会太差。单项属性在10以上的就是天才球员了,后期属性可以过250。特别一提,在培养前锋和前腰时,一定要选1级时射门在10以上的。因为守门员的防守有天然的50%的防守加成,游戏后期,电脑球队的守门员防守基本都在200以上了。

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困难难度游戏心得:

经过近100小时的游玩,我发现,这个游戏的核心位置,是中场、是前腰!

前锋?请无视吧,我的球队不需要前锋……

信前腰,得三冠!

首先,前腰自带远射,在射门距离上有加成。游戏中,距离球门越远,射门精度会降的越多,但前腰的下降值默认减半!基本上,前腰站在比中锋距离球门远一行的位置,射门精度下降值和中锋是一样的。这意味着,传球给前腰不用担心对方中后卫断球,更容易完成射门!这意味着,距离球门同样远的时候,面对防守高的守门员,前腰比中锋更容易进球!

其次,前腰自带假射技能,可以将对方后卫吸引离开球门前方,有效撕扯防线。这可以极大的降低对方后卫拦截到大力射门的几率,从而造成守门员脱手出界形成角球。此外,假射也可以把后卫吸引到身边,为其他球员发动重炮轰门创造条件。因为假射属于技能,它是不行消耗行动次数的。一个会长传技能的前腰,可以假射撕扯防线后再长传给重炮轰门的位置,这一系列操作都是不消耗行动数的!这意味着,哪怕球传到前腰脚下时只剩下1点行动数了,你都可以完成最后的重炮轰门。实际上,这应该是发动重炮轰门的常规操作,只不过在面对电脑球队时的性价比太低了,所以并不推荐。假射的最大作用,还是前面说的制造角球。

再次,前腰自带强化传球天赋,试图拦截传球的后卫,防守会下降60%。这意味着前腰可以主修射门,但他的传球也不会那么容易被断掉。

最后,前腰的培养的性价比最高!因为,只要升级中场教练就可以同时增强后腰、中前卫、边前卫、全能中场、前腰这些位置!也就是说,完全可以放弃培养前锋,节省大量的声望。以前腰作为射手,得分效率并不低!而且,后腰在防守端的表现是非常出色的!想想吧,你只需要升级中场教练就行了,这可以极大提高球队发展的效率!

具体怎么做呢?

球队配置:1名守门员(神反应和门神)、1名清道夫(神反应或空霸)、3名中后卫(空霸)、1名后腰(抢断高手)、3名中场(随意位置,用来卖掉以养活主力)、2名前腰(铲球)、1名替补(1级任意球员就行,在后期比赛频率高时,用来替换前腰,用来保证有一名主力前腰满体力上场)。

球队升级:前期和中期先升级中场教练,后期升级后卫教练和守门员教练,其他不用升级。

这样,你就可以花费最少的声望,提升你球队中一半以上的球员,而且防守端和进攻端兼顾!

此外,你还可以养着3名中场,等价格高了卖钱!这个很重要!困难难度下最大的问题就是缺钱!

进攻模式:大力射门+角球反抢。

首先,让前腰尝试大力射门。可以配合假射,为大力射门制造直达守门员的空间。因为前腰在射门距离上有加成,大力射门的得分率很高。

然后,如果大力射门没进但造成角球后,将前腰放置到禁区内,传中给他。因为控球低,他一定会被对方后卫挤出去,传中球会落在对方后卫脚下。这时,让前腰去铲球,便会直接进入禁区面对门将,精准射门得分。

在困难难度下,受金钱的限制,你根本无法在前期和中期就能升级多个位置的教练,也不能随意培养或购买替补球员,更不可能不计体力的使用技能。

可是,只要你以前腰作为进攻端,放弃前锋,只升级中场教练,一切问题都迎刃而解!

不仅有得分能力超强的前腰,而且,同为中场成长起来的后腰,可以弥补你前期后卫弱的不足!

以下是模拟比赛模式的开局流程:

第1赛季,你只能无奈的一直输球,这时要做的事就是将老龄球员换成年轻球员(这里有个BUG,最后会说)。但注意,你要挑选(27岁以下的,如果没有,重开档)并保留一名主力前腰,无论后面你发现了资质多好的球员,都不能换掉这个前腰,他是你升级到丙级联赛的关键,你要一直用他到33岁。老龄球员技能选择训练耗时最短的,因为这些球员早晚得卖掉,多一个技能多卖点钱。

第2赛季,将获得的声望都用来升级中场教练,继续更换年轻球员。赛季结束时,你的金钱已经不够续约所有球员了。将价值最高的球员卖掉,和其他球员直接续约3年。

第3赛季以后,继续更换年轻球员。2级以后的特长,老龄非主力球员选择球迷最爱,主力球员选择专注。

再过几个赛季,当你后卫才30级的时候,你的后腰、中前卫和前腰都已经升到40多级了,前腰资质不太差的话,射门都在120以上了。

这时候你应该已经在甲级联赛了,缺钱续约成为最大的问题。

缺钱就卖掉其他中场,实在太缺钱,后腰也可以卖掉(最值钱的就是后腰),继续养你的主力前腰。

只要主力前腰稳定成长,很快就能升入超级联赛了。

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