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今天来讲讲开放已经一段时间的质点升星功能,以英凛之姿举例,升星前265攻击力,升一星后577攻击力,直接增加了三百多。

由于升星攻击力提高太多了,吓得我马上冲去把材料准备好要升2星

约会大作战:精灵再临质点升星功能介绍-质点升星玩法心得

上二星攻击力直逼一千

然而这时候我才注意到,升二星条件要质点突破+5。身为一个无课党,只好默默放弃...

升一星非常简单,只要准备五个同类型(美丽、光辉......) 的质点就好

升二星就稍微有点难度了,撇除质点要突破+5以外,升星本身就要消耗5个一星质点

等于要准备五个能升星的品级3、4质点+ 25个祭品,共30个同类型质点

不过祭品刷剧情关卡就有(10-11有美丽质点),五个品级3、4的质点对有玩一定时间以上的玩家应该都不难,

所以难度主要还是突破+5就是了 OTZ


升星除了提高素质以外,还会额外增加3点技能点

升一星固定提高普攻的技能点,升二星则是三件各加一招技能的能力

以琴里统帅套全一星为例

强化这招LV4是伤害+8%,质点升星后变+14% 多了6%其实还蛮高的

不过爆击率9% > 11% 这格就有点烂了

可惜升一星固定是增强普攻,目前已经开放升星且吃重普攻的角色,大概就艾莲了

之前爆击、穿透可以共同触发的改动加上质点升星的系统,搭配本身质点效果就不错(光一件荆棘刺就有40%伤害加成),现在平民艾莲强度其实应该是不错的(不过我没练也不敢肯定就是 )


质点升星系统的影响

一、

原本我认为到后期队伍的配法会是3个技能型角色,轮流上场丢技能来达到伤害最大化

现在想法又变回一打两辅了,因为全身二星的打手伤害比其他人高太多了,换人上来放技能的伤害搞不好比主打手普攻还低。除非有壕到三个角色都二星以上

全二星是什么情况,以琴里统帅套为例,三件二星质点就2510攻击力了( 这还没加上突破+5的额外素质),看看自己角色现在攻击力只有多少,就知道这2510有多恶心了

二、一般质点垃圾化

按目前的情况来看,未来应该是所有专属质点都能升星

角色专属质点本身就比一般质点素质高50%了,加上升星的提高,别说二星光一星就够淘汰一般质点了 

没套装效果的散件就没啥好提了,一般质点加成最多的应该就属天神和魔王套了

天神套:攻击力、爆击率、攻速各20%、伤害加成30%

然后看看一星角色专属质点散搭

加上最一开始的英凛之姿,光攻击力比天神套高了一千多,这部分就能和天神套装效果相抗衡了

剩下单件效果:伤害加成20%、爆击率25%、爆伤25%、攻击力5% (有含质点组合的能力),绝对赢天神套

啊我不是针对天神套,我是说在座所有非角色专属质点的各位都是垃圾

唯一例外是魔王套,给打手用虽然输,但至少能给辅助用来破防

三、角色强度的变化

专属质点升星的提升非常高,一星还不明显二星就已经是不同境界了 三星可是说是不同角色了

对平民来说因为只能升一星,影响还没这么大,对有能力升二星的课长而言

没专属质点的角色,可以说是没资格当主力了

毕竟以往只差了套装效果,现在又多了技能点的提升,彼此差距又更拉大

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