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在这里就给大家简单的分享一下哈奇塔之自动屠杀系统,真的超级简单,下面就一起来看一看吧,希望大家能够喜欢。

直接看图↓

缺氧哈奇塔之自动屠杀系统,超简单!

未启动的样子↑ (小人正在抓一些哈奇出来补充数量,当上面哈奇塔数量补充完后,门就会上锁)

缺氧哈奇塔之自动屠杀系统,超简单!

底下的机械门关闭之后,就会利用多出来的水,将超出的哈奇全部淹死。↑

缺氧哈奇塔之自动屠杀系统,超简单!

一些自动化的东东↑

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用手臂运送除了石头哈奇以外的蛋,到底下的水池淹死

顺便带走煤炭、蛋壳跟肉到储藏区

最后来点结论...

因为前期比较缺煤炭,所以我在上面其实还盖了6层

原本只是单纯用水淹将所有的哈奇全部淹死,但玩到后面发现上面哈奇塔数量完全跟不上死亡速度...

另外盖小房间放一大堆孵化器我也尝试过,不过电力是一大负担...如果不插电的话石头哈奇一下子就快绝种...

最后是在youtube上看到Brothgar竟然可以拿3个机械门淹死皮皮鼠XDD,之后才有点灵感最后改成这样了。

中途也有好几次小人在门内被反锁的事情,所以在里面加上感应器侦测是很重要的(´∀`)

补充:

另外左边的动物感应器,可以设定0~64的任意动物数量。而当水门开始淹死哈奇的时候,也不会全部都杀光杀到绝种...

假设如果设定64为最大数量,大概只会淹死到整体数量剩下60只上下,就不会继续淹了。

其中这60只的整体数量也会把蛋算在里面,因此大概还会留20~30只等饿死等交替的石头哈奇ww

而小人只需要抓这些20~30只等饿死等交替的石头哈奇,上去哈奇塔补充数量就可以了。

每周期也都会有新的蛋掉下来补充整体数量,每周期也都会有新的石头哈奇孵化。

只有整体数量超过64之后,才会开始淹个死几只石头哈奇。(而普通跟草食的哈奇全都变肉了QQ)

因此这个系统可以准确地控制存活的石头哈奇的数量,只有超出数量才杀,不会让电脑卡到不行。

而就算开始屠杀了,也不会将石头哈奇一次杀到绝种。大概都还会留个几只还活着(看实际状况)

所以当时系统盖好后,我从200周期左右玩到现在1500周期,都没有再使用过孵蛋器去补充数量...

这系统我改到现在也蛮稳的了,把普通跟草食哈奇蛋分开来,也是让小人不会一直花时间去抓错。

中途只需要把喂食器的花岗岩跟沉积岩互换一下而已,现在煤炭一直都多的不要不要的ww

另外如果设定32最大数量,大概还会留20颗蛋跟10只活着的哈奇下来。

而设定15最大数量以下,大概只有蛋留下来了XD

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