您的位置:首页游戏攻略 → 非人学园金蝉搭配讲解、出装思路及技能解析、玩法心得分享

金禅,是一个在中后期具有超长攻击距离,以及能在安全的位置中击杀敌方后排的角色。很多人一开始玩的时候不习惯攻击方式而放弃,亦或是技能尻不到人的情况。现在告诉你们,他绝对是逆风中的光芒,他绝对是后期中的魔王!

非人学园金蝉搭配讲解、出装思路及技能解析、玩法心得分享

但也不是人人都能驾驭,毕竟他是一位为了更强而光头的孩子!

重要!以下是使用前说明:

.眼观六路,一方面消耗敌人时,也要随时注意敌方刺客位置!

.足智多谋,中路有一定的观念,清兵跑线也是小金禅该做的!

.稳如泰山,就算队友当麦当劳,心态不可崩稳住自己的步调!

.熟能生巧,没有一玩就成大神,一回生二回熟三回逐渐母汤!

.人机一体,把馋杖当成左右手,一抬手一颗头整场我hold住!

上课啦!进入正题:

1.应援搭配

.经验妹-每10秒加经验快速进入12等魔王模式

.光剑男-虽然持杖男+9.5法强,但我们是后期魔王,所以还是提高法穿为主!

.风车汪-法穿不解释,吸尘汪是法术吸血,魔王不需要这十趴吸血的!后期连坦克都打到叫不敢!

.副团长/伏地魔-减冷却减耗魔,必带!

.副团长/南瓜法师(选配)-如果你觉得打野不会让蓝buff,那可以选芭蕾喵,这个依照个人习惯改变,没有一定。(茶壶精跟滑板小子也都可以唷!)

.团长/老司机-发车!这个是我觉得在会战中,能让馋杖对敌方输出不断造成伤害的,也能让自己走位变的比较风骚一些

非人学园金蝉搭配讲解、出装思路及技能解析、玩法心得分享

2.技能介绍

非人学园金蝉搭配讲解、出装思路及技能解析、玩法心得分享

被动-好基友

金禅和他的馋杖组成二人组,金禅的技能会根据馋杖的位置而改变,馋杖远离金禅时也可以使用普攻。馋杖在身边时,金禅获得额外15+(2*英雄等级)点物理防御和法术防御,馋杖远离时获得30+(6*英雄等级)点法术强度。

解说:12等魔王觉醒时,丢馋杖还会额外加102法强,满级16等,额外加126法强,这就是我在应援时会尽量提高法穿的主要原因!

清欢网

一招-别来烦我

金禅把馋杖驱赶至指定位置,对路径上的敌人造成500.0 (+80%法术加成)法术伤害觉醒效果:释放馋杖的范围扩大12.5%

解说:优先点满!首先丢出去的地点敌方是看的到的,丢出去之后,普攻攻击范围会变成馋杖所在范围,除非用二招,或是离馋杖很远时自动弹回,觉醒后范围加大,可以用这招探草帮队友开路。

清欢网

二招-快保护我

金禅呼叫馋杖保护自己,为自己添加一吸收200 (+40%法术加成)伤害的护盾持续3秒,如果馋杖不在身边,则馋杖会飞回到自己身边,对路径上的敌人造成350.0 (+60%法术加成)法术伤害,命中敌人会减少“别来烦我”冷却时间1秒;如果馋杖已经在身边则会对周围的敌人造成300.0 (+50%法术加成)法术伤害觉醒效果:释放馋杖的范围扩大12.5%。

解说:清理兵线时比较常使用,会战不太建议频繁使用,待会跟大家讲解。

清欢网

大招-疯狂吐槽

如果馋杖在身边,则会对前方散扇行区域的敌人产开疯狂吐槽,一共造成500.0 (+125%法术加成) 法术伤害并击退敌人;如果馋杖不在身边,则金禅会跳跃至馋杖位置,暴打法杖,对周围敌人造成720.0 (+165%法术加成) 法术伤害觉醒效果:释放馋杖的范围扩大12.5%,金禅视野也随之扩大。

解说:能屈能伸,跟一招做搭配可以进攻亦能撤退,外出旅行时必备良药。

3.出装思路

清欢网

顺风顺序:冰刀,A型强化器,天狗面具,严选法杖,五三培养手册,大圣面具。

清欢网

逆风顺序:冰刀,A型强化器,严选法杖,天狗面具,救命稻草,五三培养手册。

出A型强化器可以让你丢完一招时,用普通攻击制造出二次伤害,十分好用!

如果觉得敌方坦克针对你出很多法术防御装,可以把鞋子换成法穿鞋,大圣面具换成黑暗权杖,如果还是打不动的话,请射手加油!

敌方抓后排角很多( 大鹏.玉子.白骨精.雷姆.持国等等),或是被针对,请把大圣面具换成救命稻草

逆风装会相对保守一些,增加自己的存活率,毕竟死人是没有输出的。

对于自己的走位没有很大的信心,可以把天狗面具换成南极法杖,多一份血量,多一份保障,不过不建议,因为伤害会明显降很多。

在此分享一个小技巧:如果这时我方偏进攻,馋杖理当在角色前方做骚扰,突然敌方刺客现身,马上用一招到后方安全的位置上,馋杖到达定点时有一小段飞行时间,这时马上开救命稻草,等时间一结束,直接按下大招跳走,安全脱身!

4.玩法介绍

在前期能造成的伤害并不大,但是清线能力算是中上,在还没上12等之前,清完兵多跑线,尽量是跟着打野一起去抓人,太赖线的话发育会偏慢,单杀对面中路在初期是很困难的,努力跑线发育才是上上策

顺风的话7~9分钟就上12等,差不多出了强化器跟天狗面具,这时让馋杖抓着对面输出位打,但对坦克来说还是不够痛就尽可能的骚扰对方输出,就算没打死也没关系,至少让他们回补,这时队友在抓紧时机开战,会战很容易获胜的

如果逆风的话大概9~11分钟会上12等,这时候要特别注意自己的位置,不断用馋杖对敌方造成压力,尽可能的制约住敌人的进攻,抓到敌方失误,在后期几乎可以一波带走拿下主堡。

上面有提到说会战时尽量少用二招,最重要的一点是,当馋杖是从金禅身上出去时,会有短暂前摇时间,这对于走位来说是一个硬伤,但是!只要馋杖在一个定点,移动到下一个定点时,是不会有前摇时间的,这就意味着可以不断用一招追击,除非能确定击杀,才会一二连招,不然我通常都用一招加A型强化器做伤害

在中后期的时后,蓝BUFF尽量别断,会战才不会突然没魔。除了骚扰后排之外,如果对方只有一个坦来抓你的话,可以把馋杖拉回身边用大招把他推开之后,再继续骚扰后排,基本上金禅不倒,游戏是很难输的

玩金禅很容易在一开始逆风,毕竟他没有文曲星的团战伤害,也没有悟静的控制能力,但是只要稳住到12等觉醒,是最容易反败为胜的角色!

「要达到目标,光是只有努力是不够的,还要付出其他代价,比如头发」

感谢各位观看

关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

@2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved