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虽然现在前面的服务器等级已经往上开到99,也满多人都已经80几级,不过「黄昏.破」还是很多人比较苦恼的副本,也有非常多人还在打「空」,今天简单的分享一下自己的经验,希望对大家有帮助。

副本概述:

首先这个关卡非常吃「输出」,重点在于一王、二王都有「狂暴设定」,王狂暴根据我自己的经验,战力强化非常多,基本上都是一刀秒;所以可以看成狂暴无法坦

但只要能够通过二王,三王的难度就降低非常多,建议可以以「二王」当作通关标准。

【第一王】 风无痕

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大将风无痕算是关卡里面相对简单的BOSS,简单的描述一下他的技能和应对方式。

诅咒之矛:对范围前方敌人进行攻击,只要靠走位就可以闪掉。

冥界之门:对所有玩家造成一个吸引的作用,只要不自动都可以往外离开。

挽歌:召唤冥界小兵,建议可以不管,直接打王即可。

亡者之握:地上会出现鬼手,这个BOSS 唯一容易死人的技能,不闪会持续造成伤害,请移动你的脚步

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魂飞魄散:危险度第二的技能,对全体玩家造成伤害,建议可以站在一起,毛毛开群补。

暴怒: 3分钟没击杀引发暴怒,请注意伤害。

【第二王】七曜使灵

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这个Boss最烦的有两个部分,一个是「使灵召唤」,另外一个是「暴怒」,两者间有交互关联的关系。

使灵召唤:

这个技能会分两波:第一波会在开场没多久;第二波在暴怒前。

分为两种处理方式,如果法师、武侠少,缺乏范围伤害,建议羽芒要击杀水、木、火三种使灵,水会禁锢、木会补血、火很痛,三种都不可留,尤其木清理顺位比较高,因为这个关卡输出要求非常高,木还在帮王加血会打得更辛苦;范围伤害够坦克记得把使灵拉在一起,边打王边杀事半功倍。

暴怒:

打到3分钟的时候,王就会进入暴怒状态,这时候王伤害高出非常多,所以建议在3分钟前赶紧把王打死。假定每个队伍具备羽芒,王的血量就是980万,换句话说一分钟的输出需要达到330万左右。

这里建议最大输出的配备是,视情况坦补该转魔要转魔,毕竟输出不够王暴怒一定灭团。

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(常见配备,两补伤害通常会不够。)

恶魔能量球:

中到这招会承受一次性的大量伤害,而范围内队友可以平均分摊伤害,但基本上中招者的战力超过10万的话就不需要队友帮坦,其他人可以把握时间输出。

最多人不过的原因主要在于王进入暴怒后还帮忙扛伤害,这时其他人帮坦会全灭。所以王暴怒前,视队友战力帮坦伤害;暴怒后,请直接放生中招的队友。

【第三王】十方俱灭

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意外的三王是「破」里面最好处理的BOSS,除了伤害增加之外,不会暴怒,也没有增加任何特别的技能,依循「空」的打法就可以稳稳过。

还是简单整理一下他需要注意的技能:

恶魔仆从:

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一开始有玩家建议打,后来发现不打影响也不太大。

毁天灭地:

对防护罩外面所有玩家造成大量伤害;建议坦克只要开场把王拉到进场点,防护罩都会开在这里,王放这招的时候就不用移动了。

命运之池:

补师补量够基本上可以忽视这个伤害;如果扛不住要记得「封印水晶」数量有限,要掌握一下交互的频率,可以观察一下补师补量跟不上的时候才使用;狂开后面没水晶可以用了,常常是灭团主因。

以上就简单的介绍黄昏破,大家可以针对三个Boss要注意的地方。希望以上的建议可以帮助大家顺利过关。

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