可能很多新手玩家游戏的时候都会听到一些老玩家在讨论压级的事情,那么到底为什么要压级呢?压级有什么好处吗?压级要压到什么程度,压多久呢?关于这些问题让我们一起来看一看吧。
一、战场奖励
正常月卡玩家的话,到中级区时大概常驻2档左右,刚上高级区的月卡玩家,正常情况应该是4档左右
对核心向玩家来说:
不压级上高级区,相比压级的人来说,每周亏9个远古意志
对快乐拿低保玩家来说:
不压级上高级区,相比压级的人来说,每周多赚3~12个远古意志
二、深渊奖励
正常月卡玩家的话,到中级区时大概常驻苦痛保级、苦红升降;刚上高级区的月卡玩家,正常情况应该是苦痛保级
对核心向玩家来说:
不压级上高级区,相比压级的人来说,每周赚80水晶or亏30水晶
对快乐拿低保玩家来说:
不压级上高级区,相比压级的人来说,每周赚20~30水晶
三、每日奖励、每周奖励
选择压级:
3.3版本之前
每日不能做,平均每周亏40*7+50水晶=330水晶
3.3版本之后,没买大月卡:
每日不能做,平均每周亏40*7+80水晶=360水晶
3.3版本之后,买了大月卡
每日不能做,平均每周亏40*7+193水晶=473水晶
每个版本亏1万多星石、1个大月卡限定的蛋池武器
还有刷碎片问题...
如果你要压级就意味着刷碎片很难放开手脚,因为刷碎片=涨经验
会一直处在很矛盾的状态,想刷却又怕升级...
所谓着压级等角色刷好、肝物刷好再上去,根本就是假议题
而且从上面一、二、三点,可以很轻易地得到结论:
●3.3版本之前,压级只是打怪时难度比较低
但是对实际的帐号养成方面,获取的资源比没压级的人少,刷的角色碎片也比没压级的人少,甚至肝物也没肝比别人快
●3.3版本之后,压级也只是游戏打怪时难度比较低
但是只要你想买大月卡就不可能压级,因为大月卡的凭证等级就是逼着你做每日,为了压级而不买大月卡,直接亏到姥姥家了
就算你不买大月卡好了,官方也把周奖励提高了一个档次,附带给了不少星石、远古意志。即便是没买大月卡,不压级跟压级的每周奖励差距,只会比3.2版本之前更大
是可以跟新手说压级会有比较好的游戏体验,毕竟高级区的怪,确实是难打很多。
但别乱说什么压级奖励会更好,等级上去奖励更差,简直无稽之谈。
升上高级区档位会下降1~2档,是很正常的。但是即便是下降1~2档,算上一些零零碎碎的奖励,也还是比之前赚!
月卡获取的资源已经比有课金的人少了,那就只能在能肝的地方,多多投入!为了压级而压缩肝角色、肝核心、肝材料的投入,我是看不哪里效益比较高辣
更别说有些活动还有限制等级,到时候就别因为这样损失奖励
就算你取个中间值,保持着刷角色、刷核心但不做每日的方式来压级好了,实际上每周的水晶、星石、远古意志(3.3版本之后)获取量,也还是比没压级的人少....
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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