游戏中有一个非常有意思的系统,那就是配置玩具,每个玩具拥有不同的属性,也就导致了有些玩具适合你的职业,而有些玩具又不适合你的玩具,那么究竟什么职业适合什么玩具呢?下面就一起来看一看吧。
❶基本玩具:
53等玩具:霸王龙、土拨鼠、座狼王、蓬蓬羊、牦牛王。
叮叮洞窟1:蒲公英、海象。
图瓦纳雪原1:大角鹿、大蛇花。
普吉冰川1:骆驼、独角猩。
瓦丽林地1:风龙、猪布林。
多多里雪山1:角鲸王、剑虎王。
辛瓦莎林地1:棕熊、骨甲龙。
❷玩具说明:
每个玩具都有1、2、...、6个配备,6是主配备,要有6才能开始组玩具;1、2、3、4、5配备则是装备在6主配备上。
6主配备通常获得能力→加成(本玩具内)3%攻击或→加成(本玩具内)3%血量之类;1、2、3、4、5则是获得攻击力、防御力、血量等等...
❸玩具阶级&升级:
㈠阶级:
①白阶:每项配备获得一种效果,主配备6除外,譬如:加攻击力110。
②绿阶:每项配备获得两种效果,主配备6除外,譬如:加攻击力110+格挡22。
③蓝阶:每项配备获得三种效果,主配备6除外,譬如:加攻击力110+格挡22+回避22。
④紫阶:每项配备获得四种效果,主配备6除外,譬如:加攻击力110+格挡22+回避22+爆击22。
⑤金(黄)阶:每项配备获得四种效果,主配备6除外,譬如:加攻击力110+格挡22+回避22+爆击22。(其中一条效果等级3) (感谢各位大大的测试)
㈡升级:
每个玩具升级都会使玩具内其中一个能力提升一个等级,或是增加一个效果,譬如:白阶1级升白阶2级。
白阶1级原本效果包含攻击力110,升级后效果变成攻击力220,或是攻击力110+格挡22。
升级到一定值最多只会有4条效果,可以利用这个来刷自己喜欢的属性。(感谢各位大大的测试)
❹分析各类玩具:
Ⅰ霸王龙:拥有3个配备技能等级+1,拥有6个配备技能等级则+2。
推荐:每个职业都适合使用,直到技能全金(黄)全满。(吐嘲一下,技能满了就没用了)
Ⅱ土拨鼠:拥有3个配备有30%机率恢复1点能量,拥有6个配备则是100%机率恢复1点能量。
推荐:每个职业都适合使用,唯一建议前期满金。
Ⅲ座狼王:拥有3个配备有下一个技能施放前击杀一个小怪获得1点能量,拥有6个配备则是下个技能施放前击杀一个小怪获得2点能量。
推荐:适合给输出使用,尤其是挂机图,或是遇到白狼王可使用。
Ⅳ蓬蓬羊:拥有3个配备下一个技能释放前,治疗溢出有30%转成护盾,拥有6个配备下一个技能释放前,治疗溢出有100%转成护盾。
推荐:遇到范围攻击时,给输出以及补使用。(经过几天的判断过后,发现坦的血量高,被单体攻击一次打半血,也不会有溢补的状况。)
Ⅴ牦牛王:拥有3个配备下一个技能释放前每1点能量普攻+10%攻击,拥有6个配备下一个技能释放前每1点能量普攻+30%攻击。
推荐:适合输出使用,尤其是技能需要能量多的角色。
Ⅵ蒲公英:拥有3个配备释放技能后去除1个负面状态,拥有6个配备释放技能后去除2个负面状态。
推荐:竞技场、部落战,适合坦,推图看情况使用。
Ⅶ海象:拥有3个配备受到治疗和护盾的效果+10%,拥有6个配受到治疗和护盾的效果+30%。
推荐:最适合坦。
Ⅷ大角鹿:拥有3个配备下一个技能释放前受到伤害减少10%,拥有6个配备下一个技能释放前受到伤害减少30%。
推荐:适合坦克,释放无护盾之类的技能适合使用。
Ⅸ大蛇花:拥有3个配备下一个技能释放前拥有10%吸血,拥有6个配备下一个技能释放前拥有30%吸血。
推荐:适合伤害高的坦(斗士),或是遇到竞技场对手是范围技能时的各位使用。
Ⅹ白骆驼:拥有3个配备下一个技能释放前,受到伤害20%变成流血伤害,6秒内扣完,拥有6个配备下一个技能释放前,受到伤害60%变成流血伤害,6秒内扣完。
推荐:适合坦,能使死亡时间后移,或是推图遇到狂暴时可以使用。
ⅩⅠ独角猩:拥有3个配备下一个技能释放前普通攻击额外对附近敌人造成30%伤害,拥有6个配备下一个技能释放前普通攻击额外对附近敌人造成80%伤害。
推荐:适合输出,挂机时使用最好。
ⅩⅡ 剑虎王:拥有3个配备下一个技能释放前爆击率增加15%,拥有6个配备下一个技能释放前爆击率增加15%,爆击伤害增加30%。
推荐:适合输出。
ⅩⅢ风龙:拥有3个配备下一个技能释放前,受到控制技能时间减半,拥有6个配备下一个技能释放前,免疫控制技能。
推荐:看情况
ⅩⅣ猪布林:拥有3个配备下一个技能释放前攻击力增加10%,拥有6个配备下一个技能释放前攻击力增加30%。
推荐:刺客的毒、术士的灵魂以及补师的治疗,拥有伤害加成,以及补血加成,其次是输出。
❺不确定加成:
Ⅰ角鲸王:受到伤害一部分转为自生生命。
推荐:非坦不可。
Ⅱ棕熊:拥有3个配备下一个技能释放前无视敌人10%防御,拥有6个配备下一个技能释放前无视敌人30%防御。
推荐:最适合猎人、法师,攻速虽慢但伤害高,其次所有的输出。
Ⅲ骨甲龙:拥有3个配备下一个技能释放前,免有一次致命伤,一场战斗可以触发1次,拥有6个配备下一个技能释放前,免疫一次致命伤,一场战斗可以触发2次。(未知次数)
推荐:适合坦,后期适用于所有角色。
❻总结:
≪基础配对≫
坦:海象、白骆驼、角鲸王。
输出:牦牛王、猪布林、剑虎王、棕熊。
补师:猪布林。
挂机图:土拨鼠、座狼王、牦牛王、独角猩。
看情况:蒲公英、蓬蓬羊、大蛇花、风龙。
万用:霸王龙、土拨鼠、骨甲龙(后期必备)。
≪深入配对≫
斗士:海象、白骆驼、角鲸王、蓬蓬羊(斗士本身补血技能较多,溢出的效果会更显易,若遇到高伤不建议)
战士:海象、白骆驼、角鲸王
猎人:牦牛王、棕熊、剑虎王、猪布林
刺客:牦牛王、棕熊、剑虎王、猪布林
法师:牦牛王、棕熊、剑虎王、猪布林
德鲁伊:猪布林、剑虎王
术士:牦牛王、棕熊、剑虎王、猪布林
萨满:猪布林、剑虎王
万用和看情况的玩具里面,可以排进这些玩具里面,看什么关卡,或什么敌人去改。
#补师的玩具真的不多,不过可以尝试加攻击。
★允许我多补充❨下一个技能释放前❩他代表什么意思?我用狼座王举例,狼座王是挂机时最好用的玩具,下一个技能释放前,击杀一只小怪获得能量,我们在释放范围技能时杀死一只小怪就得到能量。
但(官方)又说了,下一个技能释放前,包括增加攻击、爆击...等等玩具,皆只有普通攻击有加Buff,也就是技能释放后,直到下一个技能释放前拥有效果。
对于需要(蓄力)(吟唱)(引导)之类的技能是有效的。
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