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踩着暗刺爸爸慢慢往上爬,只要攻击胜率高,防守队吓唬得了人即可(殊不知我防守胜率才16.7%),此队缺点就是,打得有点久好累啊⋯⋯不想再爬一次了跟爬奥塔有得比。

第七史诗PVP传说心得分享_如何靠一队在充满暗刺爸爸的世界存活

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机体介绍

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魔神仔

搭配救援者们的20%增伤

魔神仔的操作重点就在于算血量,以及知道对面各个角色的血量及神器去计算自己能否带走对面。

一场PVP平均让你打3-4次大决,因此每次大决都很重要

Ex:以我这机体为例

吃魂打三色22000左右

吃魂打光系25000左右

吃魂打有分伤的三色18000左右

吃魂打有分伤的光系22000左右

抗性143加上光敏的12抗性约155

我自己是感觉蛮够用了,害怕的晕眩跟坦克普遍带有的嘲讽控制基本上都很难控到我。

(坦克普遍命中低)

至于光三眼的睡跟光法的晕,我是蛮爱光系打我的

因为可以更快结束⋯

Tip:遇到爱反击的暗拳、苹果男、查尔斯老头、反击流dizzy

用力打下去让他sm你,会赢得更轻松

优势角色:爱打我的都优,群体攻击角&光系角

劣势角色:不爱打我的都劣,单体攻击角&闪避角

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包包头

转职后荣登Dizzy的克星,天赋点好点满,无需吃人蔘就爆炸奶。

频繁的解状态+补血&三技的瞬间拉血或是吃魂群补都非常优质。

神器带歌姬是为了让魔神能更快出手。

抗性破百即可为了触发天赋而已。

坦克普遍不会打你(都在打光亚)

唯一怕的鹰盾现在很少出现在防御队伍内。

优势角色:Dizzy、光法、光三眼、暗雄⋯会上debuff角色

劣势角色:鹰盾、梅暄

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光敏

PVP发光发热的神坦

人蔘把2&3技吃满,称高点速度,做好坦克分伤的本分即可。

三技运用范围很广,包含挡下暗刺爸爸的复活大计

优势角色:靠爆伤吃饭的我都克

劣势角色:魔神仔一拳让你再多血也不够用

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Dizzy

Dizzy做为限定角,OP程度可想而知

有很多种玩法

伤害流、反击晕眩流、消Buff让对面光溜流

2&3技人蔘吃到减CD即可

称点血防速度命中,带着小提琴让对面输出无力化

争取魔神仔发挥的空间

优势角色:凯隆、暗刺、光法、光雅敏、暗龙枪、光仆⋯各种优势buff在dizzy前面形同虚设

劣势角色:魔神仔、光狗、查尔斯老头、带歌姬的各类补⋯我就是等着你来打我。

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替补梅暄

为什么需要替补?

当你遇上对面防守队都不打你的队伍时,你就会被时间杀死,就算是魔神仔也没法救你。

因此需要一个强力的单点输出。

对面不杀你只好靠自己⋯

劣势:种族繁多不逾记载

优势:各类水补光补暗补&Dizzy

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常遇组合

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补坦辅输出难度:!

单补的队伍普遍先杀补,辅助会慢慢的被Dizzy磨死,而补被魔神王秒了后即可简单收割。

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单坦双输出OR三输出难度:!!!

只要活得下来就会赢,魔神优先击杀高威胁或是会控场输出ex:光法、木席、凯隆、血剑、暗席?

若是有暗刺爸爸永远留在最后杀或是有技能时再杀

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双坦单补一输出or辅助难度:!!!

光亚&龙枪的组合极度机车

光亚&龙枪3技同时开启时无敌的效果存在时,无法将龙枪的技能伤害无效的buff打掉。

表示对面有更多回合的生存空间

小提琴dizzy是最佳解,要不然魔神已经够慢了

当你要敲大但是对面都是无敌又是伤害免疫

你就要等着被时间杀死了⋯⋯

以此队为例

击杀顺序,光补-光亚-暗枪-Dizzy

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双补一坦一输出or辅助难度:!!!!!

此时梅暄就要出场拯救世界了、尽力同时将双补杀掉、或是靠嘲讽睡眠拖回合。

最最最机车就是光法配上光仆

因为如果是这样你只能带dizzy先消完复活才能开使杀补...那五场失败有三场是输在双复活补之下

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以上是小弟简单的心得文

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