这次序虽说是短篇,但难度也做得相当不错,照样是在烧脑,以下剧透注意,未烧脑过想享受完整游戏体验的请左转离开。
前言游戏机制
序的隧道中,停在出口和入口时身上的部分字卡会改变词性
经过并不会,例如从树直接走到基地
挂在树上的字卡不会跟着变词性
+ 挂在 + 树可以把该字卡挂在树上
注意只有名词可以挂
我 +松绑 + 可以把该字卡拿下
会更动的字卡如下
画 钩 刺 描述 回忆 盖 纪录 锁 锯
第一步探索小岛
我 +检视 +小岛 (取得隧道)
我 +检视 +隧道(取得入口、出口)
我 +检视 +入口(取得钩、树)
我 +检视 +树 (取得移动到、松绑)
我 +移动到 +出口
我 +检视 +出口(取得基地)
我 +检视 +隧道(取得齿轮)
我 +移动到 +基地(取得描述、重设)
我 +检视 +基地(取得图画一、图画二、图画三)
我 +检视 +图画二(取得刺)
第二步找描述素材
我 +移动到 +隧道
我 +检视 +隧道(取得磁碟片、眼睛、问号、盖)
我 + 检视 + 盖(取得移开)
我 + 移开 + 盖 (取得下水道 )
我 + 移动到 +下水道
我 +检视 +下水道(取得小木屋、回忆)
我 + 检视 + 小木屋 (取得锯、图画纸、纪录 )
我 +检视 +图画纸(取得挂在)
我 +移动到 +基地
我 + 移开 + 图画一(取得锁)
第三步描述图画(拿电话)
接下来比较复杂
因为各个字卡拿到的时间不同
会影响词性
故我仅列需要的描述
余下的自行参考游戏机制
(注:竟然有人因为我上面那段话,就认为两张字卡一定会同时为名词或动词导致卡关怒删游戏…麻烦看完“游戏机制“再来看其他攻略好吗?)
图画一
锁 +画 +盖
图画二
钩 +锯 +刺
图画三
纪录 +回忆 +画(取得拨打、电话)
我 +拨打 +电话
第序章完(?)
第四步重新描述三张图
描述图不是只能描述它「画了什么」
也能描述它目前状态
首先是图画一
图画一后面有一个锁
可以说是图画一盖住了锁
不过这边不用图画一
而是用画代称
故图画一为画 + 盖 + 锁
再来是图画二
图画二说是铁做的
旁边又有一排刺
故图画二其实不是纸
而是一把锯子 (至少形状像锯子 )
加上图画二被钉在墙上的刺钩在墙上
故图画二为刺 + 钩 + 锯
最后是图画三
图画三就很直白了
「这幅画记录着回忆」
故图画三为画 + 纪录 + 回忆
第五步拿着线索离开小岛
先拿到我们的红钥匙才能通关
首先,我 + 检视 + 钩可以得知要找「监视器的画」
之后我 + 回忆 + 齿轮可以得知齿轮就是监视器的图样
故「监视器的画」就是要画齿轮
锯 + 刺 + 树(取得树脂)
(用我 +锯 +树不行)
图画纸 +挂在 +钩
树脂 +画 +齿轮(取得红钥匙)
红钥匙 +刺+锁
我 + 移动到 +下水道
我 +检视 +下水道(取得救生艇)
我 + 检视 + 救生艇 (取得录影带)
我 +拨打 +电话
解锁『跋』章节
第序章完共计38张字卡
(注:据作者说隧道中找的三幅画磁碟片、眼睛、问号是混淆视听用的,无实际作用)
相关文章
- 文字狱第五狱打法攻略-第五狱心得07-30
- 文字狱评测:一款全靠空间想象和文字推理的小游戏03-24
- 文字狱游戏评测:非常有意思的一款解谜游戏03-24
- 孙美琪疑案古董店关联线索全方位解读分析03-01
- 阴阳师妖怪屋万圣节大作战玩法机制解读10-30
- 仙境苍穹仙魔诀玩法规则机制解读10-14
- 黑潮之上空无boss怎么过-应对机制解读08-27
- 万国觉醒伊恩之歌怎么打-详细攻略解读08-25
- 使命召唤手游怎么趴下来-操作技巧解读08-16
- 战双帕弥什游戏新手全方位解读入门攻略08-15