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一、前言

大家好,最近由于侠隐出现使新手或回锅玩家多了不少,考虑到搞鬼前期其实有些复杂,在加上自己等级有到一个点,这边稍微谈一下侠隐技能及练等。

二、技能介绍

(一)一转技能

1.刀天神功

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刀天神功是增加拿刀时刀的自身攻击力(面板)的招式,由于刀是主武所以能到160%的倍率,这招在化境前点不点取决于有无使用刀当武器,当然化境后是必点技能。

2.黑灵神功

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黑灵神功则是增加当装备手套时的攻击力,设定上手套是副武器所以倍率也只有140%,同刀天神功,只有在有装备手套时才需要点此技能。

3.(太)狂暴怒气

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此技能前身为狂暴怒气,应该是加130%攻击持续5分钟的自身buff,印象中79等能开始学习此泰华招,泰华后则能变成140%攻击强化且持续30分钟,其他队友也能享有10%攻击强化,是必点技能

4.(太)注魂器

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此技能前身好像时魔力换鬼力的招式,但在65等即可泰华,对侠隐来说相当快速即可习得,这招点满能持续30分钟的暴击率和爆击伤害强化,事实上在练功上相当有感,可以发现打怪数字高了许多,也是必点技能

5.(太)强气护体

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此招前身为强气护体,在107等时能开始泰华化,为强化自身防御160%持续5分钟的技能,泰华后持续时间变长防御%数也上升,而防御力在打怪和pvp上都相当有用,此招也绝对是必点技能。

6.(太)刀天破

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刀天破泰华前身为强化格挡,此招为一个短暂小位移,且位移中有小无敌,在pvp上有相当强悍的逼战或撤退能力,但打怪上他只能打一下,所以我觉得在练高等前都先别急着点吧。

ps据说刀天破点满会跳比较远一些

7.(太)破天灭

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此招前身为破天灭,不过基本上泰华版就是强化版啦,他可以打4次,而对单一怪物也有两次伤害效果,技能%数不低加上其瞬发功能,如果你有早点想打pvp需求,那这招可以考虑先点满

8.(太)风云投雷

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这招前身为风云投雷,为可以打三下的小飞能在104等后开始泰华,泰华后飞镖变大了,段数和技能%数也变高了,在打怪上有相当强悍的效果,如果前期是玩手套的话必点满,化境后则是看主要技能点满没在作决定

9.(太)双标飞击

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此招原本为丢两个小飞镖,在86等能开始泰华,在泰华后飞镖能来回打两次,变成4次的伤害,然而在使用上双标飞击的双标追踪敌人能力很差,很容易造成空招,在打怪上有其不便之处,pvp也不太实用,化境前玩手套必点,化境后看个人使用技能喜好在取舍吧。

(二)派系技能

1.凌空跳

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这招在刚成为侠隐后即可学会,能够二段跳跳高高,能让机动性大幅提升,是必满技能

2.灭天掌

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灭天掌为比武技能,能够削掉对手身上的buff,在pvp上相当实用,不过若不是急着打pvp的玩家,不需要先行点满

(三)二转技能

二转技能在跟龙林客栈的魔教使徒破完一些前置任务后,即可开始学习(申请或创门派也是)

1.半血圣体

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半血圣体是加自身血量的攻击,此招在前期或后期都有一定用处,让你在怪物或敌人攻击下较易生存,我认为前期是必满,但到了一个等级后,如果你觉得自己装备好不需要靠这招了,那也可以先不要点

2.暗涌杀

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这招为76等能学习的二转标招,能够使自身有小幅度后退位移并丢一个小钻头,此钻头能打三下敌人,此技能在使用上会使自身飞来飞去的。在打怪上有其麻烦之处,点满可能就..打怪想拉位移输出时能多一点伤害,因此比较是属于pvp技能的一招。

建议是后期有多余技能点在学习,那脱胎前该点这招吗?

考虑到97才能在学到标技能,我认为是可以点的,能让自己在过渡期练等较轻松。但脱胎后建议就先别点这招,拿去点标97 104比较有输出

3.飞上神斩

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飞上神斩是游侠具有代表性的位移技能,位移冷却短距离强让跑图很方便,而且点1跟点满位移距离和冷却那些应该是相同,所以这招属于必学但不必点满的技能

4.破心术

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破心术就是属于侠隐的无敌,点满能让自身有90%机率成功的15秒无敌,打怪上能更安全,pvp更是神技,基本上点满是一个不错的选择

5.地山破

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地山破是侠隐共用技能,前期玩刀或标的玩家都可选择,不过这招距离有限攻击%数还好,应该是玩刀的玩家在考虑点满就好

6.毒煞香

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毒煞香是手套97技能,此技能释放后会先直线丢一个瓶子,然后扩散爆出毒来,范围和技能%数相当不错,脱胎前可以和104标招风魔手里剑择一学习,脱胎后则可以替代76标招

7.破杀道

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这招定位上很神秘,招范围普普伤害也还好,除非很喜欢他的特效或技能点太多不然不建议学

8.风魔手里剑

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侠隐104标技能,能够丢出三个大飞镖来攻击敌人,命中率相当优秀,伤害上有740%也有30%点穴率,可以打出很多伤害也很好控场敌人,基本上必满(除非脱胎前受不了练到104都没新技能)

9.鬼泣狂刀

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鬼泣狂刀为刀104技能,能够打出6下620%的伤害,虽然其攻击距离偏上下攻击而非左右,但此招带有的高击退功能在打怪聚怪上相当有力,化境前玩刀必满,化境后必满

10.三连斩

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三连斩为刀的技能,攻击距离短小但能打三下的样子,打怪pvp也许有奇效,化境前属于可点可不点的需求性技能

化境后看技能点有多再点吧

(四)脱胎技能

1.强石延性

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强石延性是脱胎后115等时,经由找天阴寺假面目的僧人破任务学习的技能,此招点满能增加700防御力,能在打怪时变得相当轻松

必点技能

2.凌空后步

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此技能也是由假面目的僧人的任务(学习,学会后能在大跳时(ctrl+上)放技能,由于学会时就是满的,所以不需要配点,但是必学技能(120任务)

(五)化境/三转技能

化境技能在破完一堆前置到打完超火后,可在南丰馆找记忆治疗师学习

1.愤怒升华

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愤怒升华是化境后130技能,学会此技能后愤怒持续时间可以加长到1分多钟(不过红魂的需求量也变高了),也能在平常经由打坐回复愤怒,我觉得在打怪上能增加持续输出,是必点技能

2.巨刀一现

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此为侠隐133技能,为放招极快的技能,有着770%伤害及砍5下的效果,在打群怪接招上相当强悍,pvp上由于其高速放招也很强悍,基本上也是必点

3.台湾龙卷风

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首先,我想这命名是掘梦网创意发挥的命名啦XD,确实是很有特色,而在打怪上台湾龙卷风有着820%打5下及30%点穴的效果,加上其巨大范围,可以在打怪时令怪物动弹不得,也是必点技能

4.泰华觉醒

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泰华觉醒是牺牲防御和生命力短暂达到极高攻击力的技能,放出来后攻击力会变相当高,让打怪速度更加快速,然而其对自身弱化也让打怪时变得相当有风险,除非有开宠挡或有好装备不然挺容易倒地的,不过打架反打有奇效,我觉得是一定要满的技能,但是满的时间可以看个人,而且因为点少削弱自身更惨,所以要点就要直接点满

5.千波激荡

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千波激荡是侠隐143技能,基本上其860%高伤害加上80%高击退,在加上其巨大平面范围使其成为打怪神招,配上前面的刀104基本上怪物不太能近身了,绝对是必满招式

三、练等的两种路线

(一)经济路线

再练等上,经济路线玩家基本上能做的事就是不停敲战报,然后配合着版上的任务总览留下一些任务道具,并在加倍前后丢或卖给玩家赚取游戏币

(二)有钱路线

有钱路线基本上是黄鬼紫鬼全开,他们可以随时选择练等要吸怪招还是打战报,任务道具也想交就交,恩宠想插就插

四、练等过程

(一)经济流

首先来说经济路线的练法,经济路线基本上在前期(61-12x)只能打战报升级,偶尔在加倍时段靠着丢丢天阴寺或生死任务来升级。

特别要注意前期较难打的战报有:

0.面素赖打母和火腿蛋那些(黑眼痘痘可以生死塔前打唷)

1.97-100的树东波战报

2.106 107跑山灰鸡战报

3.111 112哩啦鱼战报

4.不良星星战报

对于经济路线玩家来说掉落物是重要的,留下来可以为自己赚点钱,所以战报要尽量多打来获得任务道具,所以在12x后还是一直打战报配合每日任务偶尔加上任务跳等升等。

这边要注意的有

0.墨汁鬼战报(毛笔掉落物也有每日,想赚钱能加减赚,不过不好打)

1.140凶面魔女战报(这只硬梆梆的,打起来略麻烦)

2.141吸血怪战报(怪少)

3.157-159蜈蚣战报(很麻烦但就还是建议慢慢敲,别浪费吕林任务在这跳等比较好)

4.160-163嗜食怪和临浦怪战垃圾图,很容易卡招加怪分散造成很难打

5.原虫之后战报

基本上后段怪物装太烂敲的伤害会很难看,所以到此时想办法加减冲点还可以的装吧

(二)有钱流

当你是有钱的玩家,打怪准备道具那些全都不重要,你只要用最快的方法练就好,当然最极限速度当然怪招吸到爽,但要很多很多钱,而且也享受不到练等快感,所以以下来说手动方法的有钱流。

首先我觉得最前期(6x-100)还是狂打战报啦如果懒不然就直接怪招或吸%吸起来,也可以考虑弄张好魂卡在悲伤10狂练魂之后再练等(如果弄得非常够好的话80就可以去打啦)。

之后100-115就战报配天阴任务努力速度升起来起来(基本上光脱胎就可以从110升好几等了,不过我觉得侠隐防算高所以全精也很好顶住怪的伤害)

115后由于没有道具压力所以可以直接亡者山谷打到饱,这里可以够你打到142都算有效率,也不像战报有凑人问题,不过在142之后仍然是需要依靠战报配每日配任务升级,需注意的战报如前面经济路线提到的一样,不过也可以一言不合就怪招轻松处理该等级。

五、配点分析

首先是能力点,侠隐基本上都是全精就好,不需要特别点力或气(除非你有特殊需求

再来是技能方面,由于我是玩标起来的,所以以标的点法为主

首先:

黑灵神功狂暴怒气强身护体双标飞击风云投雷凌空跳然后预留点数给注魂器(原气力转换)再来选择技能可以参考我上面的分析。

再来脱胎后记得点强石延身,化境就都全满,然后最好133在化境,不然技能点分布会很麻烦,化境后记得点双104 双内功二段跳能自身加buff全点。然后预留31点给之后化境的招,玩刀的话..就加减参考我上面的介绍吧。

总之化境后都相同的

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