大家好,经过数回修练后,今天终于可以来推广一下新职业-开拓者,于是又有请老朋友困难史乌出场牺牲一回。这次正式版没有核心技能不足、被等级压制等问题,也大致能交出一些心得报告了。
首先YT的耸动标题请无视,没有参考价值。
若想参考输出门槛大概如何,请对照影片中打出来的伤害数字才是真的。
先提提战斗重点,由于需要叠诅咒(暴伤)、维持古代指挥(终伤)提高输出,整场都要定期对BOSS补上连段袭击(转移),能直接叠5层诅咒古代指挥的部分我是选择令其自然触发就好,毕竟现场乱成一团,花费太多心神去刻意维持反而会缴命,过度控技能维持让主攻少打也是在降输出。
以下是个人的技能运用及分析
基本转移:
实用的突进技,看起来是瞬移,但实际使用无法穿透掉落物
它的移动路径中确实有一小段是瞬移,但判定狭窄(有待测试)
每次出招要消耗气息,能使用的次数有限制、死亡时气息归零
出招后附魔之力变为转移模式,可以用在绕背、闪避后直接连段袭击叠5层诅咒
我是习惯先进攻击范围引史乌推→转移绕背→连段袭击+棱之共鸣
若目前不需要移动就原地转移→连段袭击+棱之共鸣
每次要绕背就可以顺便打诅咒连段
另外原地出招有超级格挡的效果,在铁块上能用来防推
骗推→转移→落下时抓角度二段跳上铁块
保留足够的气息偶尔有奇效
防推就原地使用
顺序为史乌先出招后才能出招,若方式不对一样下去
三重冲击:
原地大跳射击,时机点正确可以躲推
但通常会用转移或走位取代,除非无法走位or史乌后方有大型掉落物
大多数时间派不上用场,铁块上也能用但风险大
可以配合向上转移后小滞空
基本转移+连段袭击+棱之共鸣:
叠诅咒专用连段,刚好王大多需要绕背,
绕过去的同时就扔下去
只要有按时叠诅咒也等于稳定消耗遗迹计量
古代指挥也很容易发动
顺序=骗推→转移→连段袭击→棱之共鸣
黑曜石屏障:
减伤40%,冷却有200秒之久,自保技能之一
释放模式在一阶段的雷射也能减伤(其他二模式没试过)可以在开局前先放一个
爆破模式比较特别,可以完全抵抗紫球(同理也可以挡露希妲炸弹、威尔全图杀)
另外重要的一点是使用需消费遗迹计量500
也就是古代技能丢太多可能会在关键时刻没办法按出来
究极炸裂:
冷却120秒的帅招,施展动作是无敌
伤害%数奇高…但却没有什么卯用,伤害太容易卡顶
在绝境才会选择使用的技能
要注意使用后遗迹计量会归0
古代神矢(转移模式):
伤害高、原速度移动、无法跳跃的按压型输出技
十几秒的箭神模式,但通常也射不完就会被迫中断
有机会就用用,但不能贪着把秒数用尽
其他两种模式不能移动在此环境等于自杀,纵使有减伤但不能跑也是鸡肋就不太使用了
诅咒耐性:
提高异常状态抗性,不少人会忽略的属性
效果期间每次吃到异常状态(掉落物晕眩等)都会增加抗性,能轻松叠抗性到三位数
晕眩早个零点几秒结束能左右战局
遗迹进化:
直接填满遗迹计量,冷却120秒
丢完究极炸裂可以马上补
或是基本转移突然用得凶,能加速补充
安全考量,若没发生上述状况不会使用
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