前作2015年3月在PS3发行的野球魂2015,等了4年,Konami终于在7/18号。在PS4主机上推出了新一代的野球魂2019,这款在"PTT"赞爆的棒球游戏,在今年的表现会怎样呢?
下面分别针对画面、投球、打击、守备与前作进行比较,后续其他模式等之后再作完整的心得及感想。
[画面]
在前作PS3与本作PS4相比较之下,整体画面进步不少
球员的脸部动作、球衣、球场及球场内的观众都有大幅提升
在投球时捕手后方的观众看起来变得比较正常
至于色彩的表现方式,本作的色彩看起来较前作真实
[投球]
投球一样两段式的投球方式
也可以选择直接投球的投球方式
与前作相同也分成全力及一般投球
对于野球魂来说,最大的优点在投球动作
今年野球魂2019投球动作也蛮流畅的
但是从投手视角发现变化球幅度有点太惊人
[打击]
打击型态一样是盯着九宫格并用眼角余光判断球种做挥击
这一代还是没有收棒的动作(自然没有Check Swing的判决)
与2015前作一样,分成拉打跟推打还有强振
打击动作像是金鹫的Blash等球星就做得蛮像的
(但是头部的位置及身形有点怪)
[防守]
防守动作,与上一代大致相同
球员接球、传球的方式完全一模一样
球打出去后没有分强劲、软弱及不规则弹跳
滚地球处理、高飞球处理都是那几种Animation
目前没有看到空手接传、手套传球、行进间传球....
防守球员似乎也没有运动的惯性,向左移接立马回正传球
另外最重要的大家关心的王柏融选手到底像不像?大家自己看看像不像,我是觉得比较像一龙。
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