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速度数据:

改装分支【左左中】

平跑速度:194.2km/h

0~180 加速:3.78 秒

360 度转向速度:4.17 秒

360 度飘移转向,1.88 秒

转向最低速:180.9km/h

飘移最低速:48.8km/h

断位双喷:234.6km/h

氮气喷射:266.2km/h

cww :298.5km/h

wcw :282.3km/h

cwtw :307.9km/h

小喷时间:0.6 秒

氮气时间:3.04 秒

抬头喷时间:2.2 秒

顶点基础加速度:14.w1km/h

小喷加速度:96.9km/h

氮气加速度:50.99 km/h

总动力加速度:162.1km/h

抬头喷加速度:172km/h

手感系数:

1.对抗性:中

2.咬地力:★ ★ ★ ★

3.进阶小喷成功率:★ ★ ★ ★

4.稳定性:中

5.车身阔度:中

6.速度感:★~ ★ ★

7.一般能力需求/潜在能力需求:★ / ★ ★ ★ ★

手感系数分析:

1.对抗性和1周年雄狮比起来相差不大,其实对抗性中才是机车的正常对水平,银翼雪豹反而是比较偏门的类型,可是很多人以为银翼雪豹的对抗性是机车的全部,才不是呢!对抗性和1周年雄狮相约,但实战时会比1周年雄狮要好不少,原因是极速冲锋车身比较高,骨架比较大,骑士坐在上面显得高一些,看下去更大台!所以比较少人去靠近它,有一定威吓性

2.上面介绍1周年雄狮那篇就已经说过了,机车全系列咬地力4星以上,所以只会出现5星,不会出现3星喔,也就是说机车再怎样都不会出现幻影雪狐、极光过弯滑胎的情况!

这也是机车比较适合跑高星图的原因,这样理解我们也能得出赛道难度越高机车越好的结论,不过正常人通常都是跑三星图比较多就是了。

3.小喷成功率和1周年雄狮一样到4星,原因同样因为极速冲锋稳定性比较好的关系,另外比较少人注意到(包括笨呆奇异果/口),极速冲锋是一台飘移车!奇异果居然一直把它当平衡车,直到测试它的数据时才惊觉它的飘移转向怎会那么快......,飘移车能保持较高速度飘移,扭45度在高速下会比较易,古早前对岸大神们已经有说过进阶要在xx速度入弯才会成功,当然了,已经过时了,现在我们都知道进阶即使只有60km/h入弯都会成功,但古早前有这样的误解也说明了过弯速度会略略影响到出小喷的体感,但要注意一点,不是飘移车进阶都会易出!但大部分都是!(我才不会说Q巴是例外喔,才不会说!

4.稳定性和1周年雄狮比起来出奇地表现得弱一点点,看极速冲锋的体格稳定性应该很强才对,但事实不是,一般情况比较看不出来,但有大量凹凸不平的路面时的极速冲锋避震跳得明显要强一些,不过又没有像银翼雪豹那样夸张,所以还是稳定性中的水平,轻微的避震跳动效果反而会很有开机车的感觉!又不会影响太大,奇异果是很满意=w=!

5.车身阔度大体上和1周年雄狮一样,但高度明显比较高,这也是看下去很大台的原因,因为骑士坐得比较高的关系,不过照奇异果看这就是极速冲锋避震比较弹的原因了,因为极速冲锋避震的弹簧比较长!(发现盲点!不过也因为车身比较高,所以某些弯道肥的感觉会比1周年雄狮明显很多,蛇行游走还是能做到,但会比较不敢去做!

6.一楼大提过,车身高会影响到速度感,极速冲锋速度感就是被车身高度影响到,所以一般都会觉得很慢,就连小市民大大在测试时也吐槽了不止三次这台车好慢,奇异果也有同感,极速冲锋速度感只比袭影快一点点而已,可以想像慢到什么样子,不过极速冲锋因为被动关系和其他车子不同,它在落后到一定程度会突然明显能感觉到速度感提升,所以度速感会有点浮动,时快时慢的感觉。

7. 幻影战神因为对抗能力极强、小喷成功率超高、顶级咬地力、顶级稳定性、排名顶级A车导致心理上有强大加持,所以能力需求略低卡1星,而极速冲锋会到1星的原因除了对抗、进阶成功率、咬地力、稳定性都有一定水准外,最主要是它的被动,极速冲锋不是一台排名高的车子,而且它是B+级的车子,谈不上排名,但是当骑士认识到后追能力时极速冲锋被动的心理影响就出来了,当然,这不是银翼雪豹那种假想出来的优势,而是确确实实出现了超过10%的优势!和1周年雄狮相反,极速冲锋是一台面对顶级A车都无所畏惧的M1机车!

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实战情况:

极速冲锋是一台送都没人改没人用的M1机车,而且即使你去试手感,手感没试出来,奇慢无比的速度感却试出来了,结果还是丢一边,加上有大神提到过这台车很慢就更难有人会去试了!

不过令大多人猜想不到极速冲锋是一台实战比较强的机车,虽然速度感很慢,但速度感不等于速度,在速度数据上,极速冲锋确实全部都比其他M1机车弱,但有两项是强到莫名其妙!

第1. cwtw速度快到莫名其妙,奇异果测出来时还立即再测了多次cww,但怎样测都只有298km/h,比银翼雪豹和1周年雄狮要弱不少,但cwtw却是三者中最强!

第2.一次小喷直接提升91km/h的速度,完全超出B车的水平,害奇异果录了6部影片来对比,还一度以为忘了解除宠物!

实战中极速冲锋起步是最安稳的,这一点令它在能力需求上大幅降低,除了被动大幅加持心理外实际上影响也真的很巨大,看过速度数据后我们发现了极速冲锋虽然喷射时间短,但动力却十分强,基数越大加成越大的原故下当落后到一定位置极速冲锋便会得到难以想像的加速能力,值得注意的是后追除了加动力外还会加极速,所以298km/ h不能再限制极速冲锋的速度!

像影片中要是有一名大神领跑,极速冲锋速度就会快到难以置信,后方的车手大概会疑问,前方的机车看下去很慢,为什么会追不到呢?

因为我自带磁铁=w=+

正因为这个被动,所以起跑时落后对极速冲锋来说影响就比较少了,因为它会在中途突然加速,起跑因为大家位置都差不多,极速冲锋的速度反而会上不去,毕竟和你同场比赛的不少是A车,其中也不缺顶级A车,单靠动力是赢不了的,也需要一些技巧压制,但是极速冲锋因为被动关系不需要抢位置,所以也不需要技巧压制了,需要的只是场内有一位大神领跑。

起步后骑士要做的不是侵略性的进攻,反而是稳打稳健的跑法,等大神跑出车群拉你前进,大概在这段时间要观察一下前方车群的动向吧,要是阶级比较低又跑到高星图,很大机会会发生碰撞,这时候要避免被波及到,后追加成短时间内感受不到,所以开极速冲锋的骑士大多只会在到达终点时才发现跑得好快,中途是感觉不到的,中途只会有很微弱的加成,所以稳稳地跑才能把后追加成发挥到最大!

说到这里缺点好像也出来了,在实战中极速冲锋骑士不怕神一样的对手,只怕水准相当的5位对手,有人领跑极速冲锋能把被动最大化,但若是领跑的是除了极速冲锋骑士外的5人,5名敌人水准一样谁都不让谁,极速冲锋也会因为速度上扣上了限制,只能跟在后方不能超前而失去优势

比较安心的是目前不管台版还是陆版,高阶排位中总会有不少数的玩家卡在钻石、星耀混飞饰,车神以上又参差不齐,所以给了极速冲锋一个良好的舞台,当然了,你也要水准能跟上!

另外一个问题是极速冲锋因为被动关系,它在比赛时每段时间动力都不一样,变动比其他车子要大,所以比任何车都容易出现误判,对于极限的跑法在落后第一名时可能不太适用,这就是为什么潜在能力需求会到4星的原因!

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计时情况:

单看速度数据极速冲锋除了飘移转向、小喷动力、氮气动力、cwtw速度外都比其他M1机车要弱,甚至只有早期B车的水准,极速冲锋绝对不会是一台跑计时好用的车子,而且我们都知道它的数据会那么弱是因为被动过于强势,所以在基础数据上扣上限制器。

既然是一台以竞速为生的机车自然就要用得其所!实战才是它的领域!

选用建议:

比起1周年雄狮极速冲锋是一台更好的入门机车,它有齐了各种1周年雄狮对新手骑士友善的属性,又不像1周年雄狮那样属于中庸没特色的M1机车,后追动力加成能间接提升极速冲锋的上限,对骑士心理上也会一定影响,因为只要该名骑士不处于第一位置,他的上限就是没有上限!

不过没意外台版要是出极速冲锋,很可能也是在1周年雄狮后面,出车次序也是影响到很多人对机车有误解的元凶,天美笨得要死,要是M1都好好地出M2就能卖大钱了。

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