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今天在这里分享一些个人的心得攻略,希望可以给需要的朋友们一些参考和帮助,当然都是一些个人的心得,如果有错的话,还请大家指正。

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直接来技能心得

1. 旋律冲击

主力技能之一,持续性范围伤害,最优先点高的技能之一,但是要注意耗魔问题魔力量跟药水是否足够,喝初阶水的话点到A就停,喝中级点到2,喝高级点到大师4,喝大师水的话应该能上大师1。

2. 战争序曲

提高全队25%攻击力,不用吃技能章也能大师1

3. 摇篮曲

造成伤害并缓速,我个人不爱用伤害远低于旋律而需要你缓速的怪根本追不上或根本不吃缓

维持F可以用来取代旋律挂蜘蛛狐狸等低等怪,或点到大师1补吟游才能经验。

4. 梦幻合唱

强化当前用的技能,爆发技,嘛没意外是CD到就放除非有特殊需求才扣着。

5. 治愈之拥

补血技,本游戏唯二的补血技,耗魔超高但倍率很烂,公式为(小伤+大伤)/2,x,技能倍率

例如我目前(4903+14098)/2,x,41%,=,3895.205,游戏内实际补3895

但跟我大小伤相当的法师,补一发超过8万,相当于我持续补24秒的数字,但还是必带技能

6. 流放之殇

加跑速,任何不用打怪的活动如乳酪采集赶路都适合相信大家为了凯林都会点的

7. 魅惑之歌

诗人的重点技能实质输出最高的技能有2种用法

1. 当斩杀技用地城怪血好几十万,按下去等同瞬间打了一个10万的伤害

2. 抓怪,不废话300~699抓巴里地灵射手,700-1199抓赛尔歌不灵射手

其他那些看似很强但是都会带一些"技能",如反击(原地发呆10秒0输出),风车(等他唱出来怪早走了)。然后记住此技能只要拔掉/切换武器,抓到的怪会直接消失。

如果有副修弓手或战士的话(或是诗人才是副修),可以不带这招

专职诗人专用...

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打地城时,技能该怎么放??

技能格1,旋律冲击/战争序曲,抉择点是看你跟队友的相对战力

若你比较强带旋律,若队友比你强就带战争序曲

技能格2,治愈之拥,虽然倍率很差,但大多数情况队上根本没法师或副修治愈的人所以..嗯..

技能格3,梦幻合唱爆发技

技能格4,魅惑之歌必带但效益越来越低,刚上700时抓700等副本怪伺服器最强输出都打不赢你

但大家都升到1000等时对方强度成长幅度远高于你,强弱是比较出来的这时就是诗人最弱的阶段

直到到下一个门槛1200等抓新副本怪后又会重回最强然后再被打脸LOOP

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属性该怎么配置???装备异能该怎么办??

我另一篇有写但诗人除了攻击面外,保护是很棒的属性

理由1,你的总输出是你本体+4只招换物组成,而招换物不会被增强。且诗人本体伤害倍率很低,故攻击属性对诗人来说是打被折扣的(但还是需要)。

理由2,旋律冲击是持续型范围伤害队友没乱打的情况下除了主目标外其他怪都会过来扁你。不撑点坦度瞬间被围殴秒杀不用意外。

而装备异能嘿恭喜你打到啥穿啥完全不用管,因为根本没有异能,哈哈,顶多挑自己喜欢的副属性(影响很低)。你会看到紫装有旋律冲击增加160点伤害看看人家随便都7000~8000技能增伤,这数字简直可笑,至于武器也是随便旋律冲击+6%伤害?,战法弓是22%技能伤害怎么比(泪

结语:诗人是个万金油的角色可坦可输出可补血但都比专职弱一点,由于技能都属功能性的关系初期非常强,但会随着时间越来越无力,(话说战士输出爆干高拿来当坦太浪费了所以诗人是实质上的坦克)

另外补充一个,技能章需求数量

大师5 = 5

大师4 = 15

大师3 = 45

大师2 = 75

大师1 = 110

点满一招总计要250颗...

先这样,以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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