您的位置:首页游戏攻略 → 《约会大作战:精灵再临》平民战神-- 五河琴里介绍及玩法推荐

服用前请注意,以下为无课平民视点,对土豪、课长不适用甚至有误导可能。身为第一位常驻的初始S级精灵,琴里有着许多的优点。

1.首先最重要的一点就是"好练",所有S级精灵中碎片最好取得的就是琴里( 美九也很好拿) 了

副本刷的到、普通卡池也抽的到,商店又是用精灵本源交易,只要肯肝一定能升上去。(精灵本源可以藉由卖出其他角色碎片来取得,我绝不会说出上次活动的80个芬里尔碎片全被我卖了

2.不吃装(质点),当然不是说真的用什么质点没差,而是相对其他角色质点的影响较小。

最好就是统帅一套,但基本上平民只要拿到破阵一击,差不多就算毕业了(认真),剩下的就尽量挑攻击力高、附加效果别太差的即可。

比较值得一提的是命中率,琴里优势在越等打怪MISS满天飞是常有的事,这时相对于其他增伤手段,命中率反而是比较重要的

3.可以约会,这很重要,重点中的重点,现在一堆角色都还不能约会。即使是对约会没兴趣的人,在战力上也有差,能约会的角色只要保持心情在90以上都会有额外BUFF

一、斧琴篇

普攻

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唯一无消耗怒气的攻击,不管是主点一技、二技还是三技,2次技能间的间隔肯定都是需要加上普攻的

点满普攻总共打五下合计伤害600%,每下伤害分别为

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可以看的出来伤害都集中在最后两下,最后一下直接和前三下总和一样伤害

有点出灼烂歼鬼‧极的哥哥们,可以试着尽量打满五下,虽然伤害小输三下普攻+技能的循环,但怒气值则会多出一堆

一技

不建议用,先跳过

二技

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三招技能里点满倍率最低的一招,全部命中( 含地上的火焰) 只有360%

伤害分别为

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这招因此变成废招吗?答案是否定的,虽然倍率最低,但同时施放时间也是最短的。当其他两招还放到一半时,二技已经丢完开始在砍普攻了。

二技的优点在于灵活(施放时间短)、回血、大范围,是琴里存活能力最高的玩法。

斧形态下唯一的火属性伤害(请看技能说明)

三技

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和二技相反施放时间长、技能倍率高,6下全命中700%,但实际上打非大型怪通常只会命中4~5下

每段伤害分别

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要玩好这招要抓好施放的位置,不用追求6下全中,但至少不要只打到4下。此外这招的特色:100%点燃,放两次就能把点燃叠满10层。

觉醒 灼烂歼鬼‧毁灭之光

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伤害倍率:天使3星660%、4星720%

1、2星忘了,5星还没到

没啥好介绍的,伤害普普就一次三技的水准,用来切换炮型态用

个人是还会拿来躲招( 炮型态再按一次觉醒,会切换回斧型态,切换期间无敌 )

四技:点燃

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叠满10层每秒可造成100%攻击力的伤害,无视防御、无视任何减伤,所有敌人在点燃面前都和没两样。造就琴里成为低战力战神的原因,货真价实的第四技能。

相对的所有增伤效果、爆击、连攻击力+XX%也对点燃无效( 唯一例外破阵质点、统帅套装效果 )。所以随着质点、信物、洗链、宝石....等等越来越齐全,点燃的影响力也越来越低。

从这特性可以预见,琴里在低战力时期堪称战神,但在高层竞速却会是稀有动物。

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二、炮琴篇

普攻

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和斧型态不同,炮型态点满一样是打三下。伤害分别

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没什么好介绍的,玩炮琴一定要点满就对了。

一技

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9 HIT 共700%,攻击点燃状态的敌人更是高达910%。

三招技能中最低的怒气消耗、最高的伤害倍率,奠定了这招在炮型态下无人能撼动的地位。可惜的是一技在斧型态实在弱势,在没炽焱套( 炮琴套,台版未出) 情况下实战价值不高。

以我目前想到的散搭玩法,至少要5星天使才能,不过我现在才4星无法实测( 茶~

二技

毫无反应,就是个聚怪技

三技

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伤害倍率普普比斧型态还低,但施放时间短( 配合一闪取消后摇) 实际算起来伤害还不错

伤害分别

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怒气消耗快速,我通常是破护盾条后拿来一波小爆发用。

不过没控好怒气( 放完技能或+三下普攻后刚好变回斧型态) 还是斧琴砍到尾比较好

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三、被动篇

只提我个人比较常用的,炮型态玩不起来直接跳过

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2星被动:情绪掌控

必点被动,除非你玩纯普攻 

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4星被动:血怒狂暴 / 不屈战意

保命续航用的被动,死人是没有输出的。  

后期越来越多随时间扣血的关卡(无尽百层后、夏拉姆领域战等等...),这两招实用度往往比输出向的被动还高

*带不屈战意打夏拉姆之门,因为过关CD会重置= 每关都可以死一次,甚至还可以故意自杀来回血80%

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3星被动:烈焰战斧

15%点燃机率,大崩流琴里必点

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3星被动:战争阴影

最容易被忽略、出乎意料好用的技能,过动儿克星。

没有补血、没有伤害加成,但能提供良好的输出环境,反而是个优秀的保命兼输出被动

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4星被动:火能超载

移速、攻速、攻击全加10%,触发条件超简单几乎和无条件一样意思

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比较常用的大概就这几个

潜能爆发30%技能伤害虽然有尝试过要去用,但没点战斗续航的话感觉很卡,最后还是选择火能超载

点被动的顺序

1、情绪掌控必点,如果是玩大崩流再加点烈焰战斧

2、看关卡需不需要用到回血,来决定要不要点血怒狂暴和不屈战意( 血怒优先不屈 )。如果2招都点了还感觉不够的话,就再加点体质提升。

3、看个人喜好点出战争阴影( 这招实在不晓得怎么说明,自己用一次实际去感受吧 )

4、火能超载

5、其他

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四、推荐玩法

1.斧型态主二技,俗称的大崩流

个人几乎没在玩二招,常常都放到跳过头,一下都没打中,所以讲不太出什么心得就是了,看有没有人要来补充吧~~~~

要注意的点

1.普攻和被动的点燃要点出来,点燃是琴里的精随,不玩点燃的琴里 还是换角色吧

2.所有伤害都全中的情况下,炮型态二招+普攻循环比斧型态伤害稍微高一点,怒气溢出的话可以考虑放觉醒转换炮型态

2.斧型态主三技

个人最主要的玩法,普攻点出可以挥4下,剩下全点三技点满。

质点洗链不要洗火焰伤害不要洗火焰伤害不要洗火焰伤害,斧三技、普攻都是物理伤害。最后一下砍劈跳跃后,可使用一闪调整位置而不会中断技能。

怒气通常都很吃紧,没事就别乱放觉醒了,保持斧型态伤害还比较高

3.纯普攻

不建议,联机有看过几次 烂透了

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斧型态:伤害完全无法和技能流相比,不过搭配被动战争阴影,打精灵试炼有出乎意料的效果

炮型态:能持续维持炮型态的话伤害和斧琴技能流差不多,不小心中断就惨输(集觉醒要花太多时间),被动绑定情绪掌控+战斗续航

另外没统帅套装的可以考虑带个莫诺斯,让不小心变回斧型态时可以马上放觉醒

五、队友选择

队伍通常都是2辅1打或是2打1辅,看个人喜好。琴里的玩法通常都是不换人,从头到尾单打解决敌人,然后因为招式范围较小且容易放空,所以辅助的选择方面。

1.不上场也能发挥作用

2.能聚怪OR 定怪。琴里没有瞬间输出的手段,破防比较用不太到

EX:四糸乃、万由里、美九、七罪、夕弦

副打手部分主要用来帮忙清理小怪群及拖换人的冷却时间,选择考量

3.高爆发。换人CD一到马上就会切换角色所以在场上时间不会太长,不适合持续输出的角色

4.攻击范围大。清小怪当然就是要大范围

EX:艾莲、反十( 有反十的话直接当主力比较快..)

队友建议四糸乃一定要练,2个不必上场就有效果的被动、大范围聚怪及定怪(冰冻)。风暴持续时间内到冰冻结束前是琴里的黄金输出时间,能够轻松命中全数伤害。为了确实冰冻住敌人,我被动习惯点出零度追加,反而是20%护盾很久没用过了。

目前用4.4W战力琴里打过无尽102层,四糸乃可说是最大功臣。而且碎片超好拿,初始只有B 但现在和琴里一样是SS,碎片还比琴里多.....

另外夕弦和艾莲也可以考虑练,虽然和琴里搭配效果其实并不怎样。推荐的原因是夏拉姆之门分别和琴里/ 四糸乃同一关,莫名其妙的就会集满四招S宝石,明明琴里想要的技能一直打不到...

宝石说实在并不好搜集,可以打同一关的话才不用花太久时间

三波小怪关卡打法参考:

四糸乃放队伍首位,开场直接23技然后换琴里上场。琴里直接一闪取消掉出场招式,同时绕到敌人背后,接下来就是6~9秒愉快的蓝字伤害时间。( 背击能造成1.5倍伤害,四糸乃默默OP的原因之一 )

如果这段时间内有把敌人的护盾白条都打掉,差不多就能一口气歼灭了。等敌人残血( 放着不管也会被点燃烧死),切换成第三位队友来补刀,早点切换早点结束CD。

等下一波小怪出现,有聚怪技能的直接拉怪,没聚怪技或什至会把怪打散的就靠走位把怪引一起。期间能输出多少算多少,等琴里换人CD快到时切换四糸乃,之后全步骤循环

这是我无尽101的打法,战力太低只求过个一关拿排行奖励,剩余血量就无所谓了。反正战力不够,后面的关卡满血也打不上去。

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