您的位置:首页游戏攻略 → 《野生之地:杜兰戈》厨师系技能「料理+屠宰」见解分享

这次想要来分享的是对于「厨师」相关的技能,跟厨师最有关系的当然是「料理」,再来是「屠宰」,一个是加工食物、一个是肉类来源,游戏中虽然食物不只有肉制品,但肉类确实为大部分料理的主要材料,也是最简单获得、恢复最多能量的加工品。

l    料理

正所谓「民以食为天」做任何事情需会消耗精力,而精力也只能透过吃食物来补充,所以料理可以说是每一个玩家都必备的,不管是战斗系玩家、采集系玩家、生产系玩家,都是需要吃料理的,这边来讲几个我比较熟悉的技能。

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生鱼片料理应该是大多数玩家的最爱,任何的肉类都能切成生鱼片,一块肉切成三片生鱼片,切出来的生鱼片能量补的比原本还多,简直就是料理界的奇迹,比小当家还神奇。

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炖菜料理最主要的功用不是在于它可以补多少,而是「察觉力」的提升,察觉力可以提升屠宰、分解、隐身的能力,不管是对于战斗系的挖肉、采集系的隐身自保都有用。

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肉汤料理虽然是满冷门的,但她有其他料理没有的作用,那就是耐寒保暖,这个在冻原挖矿的时候非常有用,尤其是在失衡2或3以上的岛屿开矿坑要在短时间挖完的话,耐寒保暖可以减少疲劳的增加,可以撑更久。

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药丸是战斗系玩家特别喜欢的,小小一个可以补100以上的健康(粉血),其中我个人最推荐的原料是沼泽出产的「苔藓」,苔藓数量多、好采集,带上几个苔藓药丸(或料理)以备不时之需。

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寿司可以补的能量不算太低,也至少有100多,但更重要的是她的属性可以增加「敏捷度」跟「耐痛力」,敏捷度影响闪避跟命中,耐痛力影响健康、能量、制作家具建设的能力,对于战斗系的完家事还不错的料理。

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在出现康乃馨蛋糕之前,三明治是制作系玩家爱吃的料理,可以增加「手艺」跟「意志」,手艺跟意志影响到大多数加工制作的能力。

不过说真的,厨师在游戏中的价值不高,人物满等之后的能量顶多上限为300左右,大部分料理成品都能补到100以上,有些还能达到180至200多,而且这些还都不是专职厨师的玩家制作出来的,一般玩家自己生产的食物也能有如此水平,所以建议不要专职厨师,如果只是要维持基本伙食的,点生鱼片跟烧烤料理II就足够了。

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l    屠宰

屠宰是跟任何用到刀子切割都有关系的技能系,不管是挖骨去肉、去毛割皮,还是海边挖贝肉,都是归类在屠宰的范畴,所以我才将屠宰也放在厨师系的这篇来讲,毕竟厨师大半的食材都需要靠屠宰取得。

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如果你只是想要做一般的料理维持生计的,只需要一开始AUTO学会的「肉I」就足够了,因为所有恐龙的基本肉都能直接屠宰,但只是是要立志成为一个特级厨师的,右边四个等级的采集肉类一定都要学会,随着肉类的等级提升,制作出来的料理也是更加美味。

而屠宰其他部分就是骨头、皮革两大类,建议是留给战斗系玩家来学习,击杀恐龙后可以采集各种骨头跟皮革,骨头类的可以卖给制作武器的玩家,皮革类可以卖给制作衣服的玩家。

今天介绍的这两个技能分类,都是需要很少点数的,像我就只有点了总共108点而已,料理更是只有21点,单纯为了维持生计的料理而已。

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