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不知道大家是否被这一关给卡住了呢?今天小编给大家分享一个虚空波赛顿的简易攻略,希望可以给大家一些帮助和参考。

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0、打波赛顿理论上除了靠技能输出为主力的角色外(如梅莉贝尔装备技能防卫贯穿武器),不需要制作专门的抗性武器,也不需要刻意用抗冰冻的角色,因为波赛顿的技能不难闪开,激流圈内请用滚的滚出去,因为用跑的会很慢才跑出去。

1、多人游戏中,带不带回复职都无所谓,波赛顿不存在必中的技能,只是有带多个保险,没带打的快

2、除了装备技能防卫贯穿的角色外,技能请留下来闪你不想闪或闪不过的红圈技能

3、打波赛顿最重要的是,如果你跟你队友不够强,那么你就要知道水球是为来做啥的。波赛顿会在放全画面大招前一段时间放救赎之沫,场上会出现六个泡泡,每个泡泡只能容纳一个人在里面,如果有第二个人进泡泡会破掉两个都会被技能打到。当你在泡泡中时,波赛顿的技能完全打不中你,所以远程只要看到泡泡就先找一个躲进去。近战在大招要放出来前再找一个没人的泡泡滚进去就好了。但是需要注意的事,有些角色的技能会暂时飞出泡泡(如梅莉贝尔的技1,跳起来时会出泡泡),这时会被紫招打中(如全画面大招)。

注:有躲进去的话泡泡会变大

5、波赛顿整场理论上除了冲刺那招以外,闪不过都要算自己失误的锅,就如同雷鹰的龙卷风一样。

6、波赛顿的主要行动有以下几种

零、前冲后再接突刺(没有技能范围提示)

基本上可以看成是波赛顿的普攻,算是最不好躲的攻击了,就如同雷鹰的前啄一样。

一、往前三道分岔的直线技能攻击。(红圈提示)

在中后段会变成三道+三道两波的分岔攻击,正常来讲近战只需要往前滚到波赛顿的背后就好了,比较需要闪这招的是远程。第一种很好闪,一开战波赛顿用的就是这招。第二种会分两段打出,不需要着急。只需要先往旁边滚开第一波再滚回来就能顺势躲掉第二波。又或者觉得麻烦的可以用技能躲掉。

二、横砍+突刺(红圈提示)

这招使用前会出现一横一直两个重叠的长方型红圈。基本没有什么好提的,往侧面或后面闪开就好,非常好闪。只是不建议站正面放技能躲这招,因为这招是两段攻击,可能闪不过第二下。

三、波赛顿自身圆心的小圆圈(红圈提示)

范围比激流范围稍微大一点(所以站在圈上没被吸引过去不代表你不会被这招打中)。这招跟雷鹰那招自身圆心的红招很像,只是范围大一点,但是攻击持续时间非常短,很容易就可以用技能闪掉这招攻击。

四、螺旋洪流(紫圈提示,锁定追踪)

会出现一道锁定一个玩家的长条紫圈,追踪到最后会停下然后放出技能,被锁定时也不需要惊慌,只需要等紫圈跑到底后再往旁边跑或滚就好了。

五、激流涡旋(紫圈提示,锁定追踪)

这招没有伤害,只是紫圈跑完后会在脚下出现一个小的激流,让你在里面时移动减慢而已,这招通常后面会接一个螺旋洪流。

六、救赎之沫

场上出现六个泡泡,可以用来躲波赛顿的全部技能。战力不够的队伍要打赢就一定要会躲泡泡,需要注意的是在这招丢出来后的几个行动就是全画面的大招了,远程可以在泡泡出来后先找一颗躲进去,近战则是要在大招出来前找一颗没人的躲进去,或用龙化挡掉伤害。

注:有躲进去的话泡泡会变大

七、满潮陨落(全画面大招)

没有紫圈,但其实是全画面的必中攻击,只能躲进泡泡或是用龙化挡掉伤害。直接命中的话不是被打挂就是残血,所以要注意一下。

八、水沫射程(红圈)

在场的中线那边出现一排六个水球,碰到会受到伤害并被打飞,可以打破,打破后会有几个小水球往后飞,也有伤害判定。这招主要的用意在于为接下来的那招铺垫,建议在水球出来后随便打破个一两颗,以免等等要逃出紫圈时被挡住。

九、海潮陨落(紫圈,一半地图)

在上一招后会接着放出来,紫圈范围是半个地图,可能是上半也可能是下半部份。不难闪开,紫圈范围出来后往另一边跑就好了。

十、水流螺旋(紫圈)

会在地面出现四个紫圈,然后出现水龙卷,小心别跟激流涡旋搞混了,一个会追踪没伤害,一个不会追踪有伤害。

以上就是波赛顿的几种行动模式,总的来说问题不大,只要能确实闪开红圈紫圈技能,在大招出来前Break或是找个泡泡躲进去就行了。

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