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由于每个玩家看法不同观点不同为减少争议,因此本文内不含职业推荐以及职业技能介绍,该游戏平衡目前感觉起来相当之好,每个职业各有优缺请各位,择你所爱,爱你所择。

1. 何为赛季

这游戏在创角时可以选择建立在狩猎x团,而目前每天早上10点固定开放一团(目前开放至第十三团)

每一团为期15天15天结束后会回归主伺服【暴龙】每团在第五/十/十五天晚上10点都会有一次派奖

这里要注意的是第十五天奖励

地图进度达95%以上(含)可取得赛季表情贴而领跑者可获得超级物种此为可转移至其他角色道具

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而以下奖励是限定领奖角色使用

贝壳/海星/宝石/ 史诗 ( 传说 )化石5/10/15日皆有

能量点/ 狩猎徽章/ 龙珠    15日限定龙珠七颗可换一只超级物种但是 龙珠无法分配给其他角色

这里要注意到的是狩猎徽章虽然游戏内注明是第15日派发但是在第五日奖励派发后玩家就会获得

狩猎徽章的BUFF 目前官方尚未解释是正常设定或是BUG

如何确认自己有无狩猎徽章BUFF

进入角色资料>属性>点选下图三角形假如拥有狩猎徽章会有红字提醒

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这里呼吁各位假设自己并非课长or超级欧洲人无心饲养传说宠物的玩家

可以将自己的进度控在95%~98% 这样即可领取到大量的史诗化石贝壳/海星/宝石的数量也充裕

( 淬取之前都是屁

注意玩家在回归主服前只能与同团玩家组队进行游戏

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2. 游戏介面&系统讲解

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1. 黑市 20 级开放

可以用贝壳/海星/珍珠/化石碎片购买技能/装备/食物/宝石

是较稳定的金/紫色技能来源,大部分用来购买食物较多装备&宝石&化石碎片较不推荐购买

2+3 .烹饪与补捉 16 级开放

在掉落物收益中有时会有食物掉落食物可以在烹饪主出各式食物(食谱随着地图开放)

食物可用于使玩家获得1小时增益(攻击/防护/生命)1~15%(煮糊/一般/美味/顶级/绝世)

食物也可用于补捉宠物(3)相对稀有度的食品较容易钓出同稀有度的宠物也可能钓到更高阶的宠物

以顶级为例顶级食物较容易出现顶级宠物(文内简称紫宠)但也有极低机率出现绝世宠物(简称金宠)

不过并非百分之百出现对应稀有度的宠物(生平累积两次绝世食品都全紫收工....

4. 秘境探险25级开放

当装备栏位强化至25级时开始需要使用附魔卷轴过后才可在往上强化

接着每5等就需要附魔一次而附魔书则是透过秘境探险取得

秘境探险中无法观看战报无法战斗观看时间轴因此需要透过自己细心观察来推测技能排放顺序

是较高难度的挑战关卡每个秘境共有七只王而一个队伍一天内可进行12次挑战

每名玩家拥有3次发起挑战的机会每次挑战到灭团及结束

秘境内的BOSS大多都很"刚好"的顺着玩家当前地图中较棘手的BOSS

通常秘境内的怪物机体也较关卡中的同种怪物硬例如海岸最棘手的乌龟跟骨甲龙

通常玩家在海岸时秘境也都刚会卡到这两只王所以可以用海岸中的BOSS来模拟组合

当关卡通关后再进行秘境的挑战(请记得秘境中的王有时较硬除了摆放技能也要提升装备)

***全队玩家皆须25级包含宠物等级也须达到25级才可开启挑战***

5. 怪物宝箱23级开放

当玩家获取战利品时(包含挂机收益)有机率会获得宝箱

(正常环境下每天必出一件正常环境只队伍中拥有固定4名玩家且等级均达23级)

获得宝箱后图标会发出橘光点击进入后可以进行骰装的动作玩家可以选择放弃或是骰点数

选择放弃时由剩下玩家进行选择当所有玩家做完决定后当前骰出点数最高的玩家可获取装备

这是游戏目前唯一入手神话装备的方式

假设队伍中出现人员变更或是早上5点前有玩家未进行骰点数或放弃动作时

该宝箱做废全队玩家无法获得道具有的玩家会当成仅未进行动作者视同放弃

因此如果你是上线换装下线型玩家请一定要记得这个系统喔

6. 任务

每日有五项任务每完成一项任务可以获得30海星

是游戏内目前最稳定的海星收入来源

未购买月卡玩家需将每日任务全数完成才可开启金手指功能挂机型玩家每日至少要做完每日唷

7 .技能宝箱

就一个字坑

该系统个人主观认为是提供给大课长们收入大量技能肥料(经验)的来源

而不是让玩家们获得高稀有度技能的系统  

黑市传说稀有度技能1200珍珠(海星)史诗稀有度技能400珍珠(海星)

技能宝箱10抽(500珍珠/海星)保底1 史诗技能

8 .仓库

用于拆解装备&打造装备/强化宝石/食用食物之功能

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拆解装备后可获得碎片29等候开放打造系统可以用这些碎片来兑换装备每日可免费刷新2次

不建议使用珍珠及海星进行刷新

9 .竞技场

45等并回归主服后会开启部落,竞技场,两项功能这里先讲解竞技场

每日晚上七点竞技场开始准备八点开打战斗方式为系统自动战斗

最多五场五战三胜七点~八点准备结束后进行第一场结束后倒数五分钟进行第二场

从第二场开始每场间隔五分钟大致上玩法如下

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开始前可以透过左上的面板观看对方组和接着结束后自行到战斗详情观看过程

然后利用五分钟时间调整自己的技能撘配与对手作战结束后领取奖励

胜方可获得50 彩虹石    败方可获得30 彩虹石   

而注意到的是左下图中战斗胜利的三方有三颗星 或许获得三颗星后可以获得更多的彩虹石

目前暂不确定希望两天后我可以告诉大家答案

10.部落&部落战

45等回归主服后的第二个功能部落也就是大家熟悉的公会系统

部落创办条件相当简单100海星/珍珠即可创办部落名称不可超过8个字元

目前用途可用来进行部落战还有与其他玩家交流

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部落战每(暂不确定开放时间 今天也是晚上七点开始开放报名) 开放报名时间15小时

只要部落人数达48人即可报名 目前游戏内显示12人为显示BUG

接下来上线的成员可在15小时内也就是报名截止前皆可加入部落战

进行方式请看左上图片内容说明由于目前尚未开打过暂时无法多作解释待日后有参与到在行更新

胜方(每人)可获得550 彩虹石而败方(每人)可获得200 彩虹石彩虹石功用依然在下方在做解释

顺便偷偷宣传一下小弟我自己也有开一个公会人口短缺有兴趣者欢迎加入(公会ID:24583)

2-1 .武器淬练/宝石

这游戏的超级大坑来喽

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每条属性都是随机的可以按属性后方的按钮来洗属性

目前已知攻击破击爆击生命命中防御 不知道有没有记错凭映像打得

更换一次属性要花费20珍珠/贝壳

而淬炼则是洗中间那一条值理所当然越高等越难冲

到后面不用高级真的很难淬上去而且高级还有机率失败

等级达标后会开启下一条而每一条都要再淬而这代表什么呢

假设今天把第一条淬满了 你再淬第二条还是有可能让第一条倒退

同理第三条.... 为了推进度我还是得淬 

此外每开启一条新的淬练属性需要消耗的资源会加倍

因此强烈建议各位宁可从技能等级跟宝石下手推到63 也不要太早用满淬练

淬练三条能力不可重复也就是不会出现三条淬取都是攻击这种情况

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该游戏的强化系统实际上是强化该项装备的栏位因此变更装备并不会导致强化归0的情形发生

强化等级达到25后便会开启附魔相关说明请上拉至上方秘境探险相关说明

宝石系统挂网/宠物探险时会获得宝石2颗可以合成1+1=2+2=3+3=4 这样以此类推上去

附带一提

每个职业的武器伤害皆不相同是因为攻击速度的补正例如术士跟刺客的武器攻击加成相差一半

(武器伤害/宝石加成/强化加成/淬练加成)

2-2 .战斗介面

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点选右上方地图圆圈可以进入大地图 每个小黄&小白点可以点开观看关卡资讯

关于小白点-只会显示出当前关卡附近的小白点

点选玩家队伍(一堆野蛮人)的图案可以进入左下那张图可以在最下方选择要提升的挂机收益

前期建议挂贝壳目前大多都挂技能为多

刚解锁宝石系统时(32级)也可以挂一下宝石挂出个几个四级来用

点选战报可以看当前关卡其他玩家的队伍组合 请勿直接观看其角色内容

战报内的角色资料是随着对方角色当前状态改变的因此想看技能组合需自行观看其重播

点选每分钟收益表可以观看团队伤害表/补量/承受伤害/打断 以及技能释放的时间轴

快速战斗所有玩家每日可以免费快速战斗一次快速战斗会直接提供2h的收益给你

第二次开始的快速战斗需要消费珍珠且可以获得5分钟的攻击10%上升的buff 卡关时不妨使用看看

个人建议月卡玩家每日快速战斗到100珍珠1次就可以了

2-3 . 宝石合成/技能升级/装备栏位

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进入仓库后选取宝石可以进入左图这种快速合成介面

而技能可以选择按压地一招技能后往一旁滑过去来进行快速强化

上方按钮的【按品质选择】功能相同不过该功能会将你没有的技能留下一招来

装备的栏位则是强化是按压住强化键可以快速强化自当前极限(贝壳花完/等级上限)

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3 . 技能需知以及状态三兄弟

游戏中拥有三种功能是需要对应不同BOSS来配置的

打断/驱散/净化

打断:

玩家第一个接触到的是打断玩家刚到峡谷后没多久会遇到第一个新手大使雷龙

它的目的是让玩家去学会摆放打断位置

简单讲述一下打断以及沉默的用法

当玩家/怪物/宠物进行普通攻击时会累积能量(黄条) 当黄条集满时会进行吟唱(蓝条)

只有进行吟唱(蓝条)时进行打断才算是打断成功

而沉默可以进行打断同时,当黄条集满时角色如果处于被沉默状态下便会无法吟唱技能或是释放技能

沉默结束过后便会马上进行吟唱&施放而即使目标将技能释放出来但伤害尚未出来时遭到沉默

也会遭到打断最佳例子沙漠风龙的大回转动作结束前沉默也属于打断

目前的打断技能-斗士拦截战士狮子吼刺客回旋踢猎人麻痹之箭

目前的沉默技能- 法师沉默术士呱呱呱萨满魅惑之舞德鲁伊新生之芽

驱散:

当玩家越过峡谷结束了打断的新手教学后进入沙漠马上就会遇到新的驱散教导员

黑岩兄弟(黑岩霸王龙+黑岩斩尾龙)

他们的技能是给自己套上一层护盾而这层护盾需要使用驱散来消除

驱散技能仅有输出职业拥有

法师净化波

刺客驱散之刃

猎人驱散之箭

术士汲取

净化:

越过沙漠后部分boss的技能会给玩家身上套上印记

不过到火山前大多不会注意到这些印记到火山后举例暴君龙全队燃烧印记

这时需要透过全队净化来处理否则全队一定被烧死奶妈只有两只手

目前坦克拥有自体净化 补师则拥有单体及全队净化

附注法师的净化波并没有净化功能

斗士   狂战怒吼(自身)

战士   坚定意志(自身)

萨满净化鼓点(单体)净化之泉(全体& 极度OP )

德鲁伊净化种子(单体) 生命绽放(全体)

免疫控场:

峡谷中除了雷龙的AOE棘手需要打断外还有一名让很多人头痛的斩尾龙

它的能力是全队击飞 在峡谷使仅有一名角色有办法应对刺客

而游戏中目前仅有三招免疫控场技能

分别是

斗士怒火中烧

战士巨人再世

刺客草丛斗篷

技能搭配小技巧

猎人的打断技仅需要两费因此可以较快速的放出打断

而刺客及斗士攻速较其他职业快 分别为1.3以及1.8...吧

再搭配打断时如果发现BOSS的技能唱法时间跟自己技能时间对不上的话

可以透过法师或是术士的沉默来延迟BOSS出招的时间

斗士也可以透过旋风斩(该技能会释放三次因此会延缓自己放出打断的时间)

引导类型以及多次攻击的技能都会导致玩家无法攻击进型能量恢复进而导致放出的技能数量减少

因此应尽量避免使用长时间引导型技能

目前已知会延缓能量回复的技能有

斗士旋风斩  

德鲁伊月光祝福万物宁静

法师魔法飞弹暴风雪

术士灵魂新生龙焰术连锁引燃

猎人疯狂散射

本人没有接触德鲁伊法师及战士所以对德鲁伊及法师的技能较不熟悉

虽然万物宁静是引导技能但据其他德鲁伊玩家的说法依然是一招实用的技能

根据法师玩家表示暴风雪为AOE实用技能

龙焰术是术士后期AOE核心技能因此当需要AOE时术士并不需要避免使用龙焰

连锁引燃的多重伤害是会有攻击动作因此会延缓技能循环

对印记流术士来讲会导致印记断掉

挂机配置

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30级后会开启这项功能 该功能是指在扫荡小怪时所使用的技能

因此建议放入大量AOE技能来提高击杀小怪的速度可以提高每分钟收益EXP/贝壳/道具

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4 . 角色属性介绍及配点建议

该游戏可变动属性分为 生命攻击防御命中闪避爆击韧性格挡破击 而攻击速度目前为固定属性

生命-角色血量

攻击-角色伤害

防御-减免受到的伤害

命中-提高应对比自身等级高的敌人命中机率(应付同等级敌人时命中率为95%)

闪避-闪躲对方攻击(此处%数为应付同等级敌人时闪躲机率)

爆击-一定机率造成较高伤害

韧性-降低自己遭受敌人暴击的机率

格挡-招架敌人攻击使受到伤害降低(与防御分开计算)

破击-减少攻击遭敌人格当的机率(对付如甲龙之类BOSS有效)

配点属性  

分为力量/智慧/敏捷 体能 技巧 (猎与刺为敏捷 战与斗为力量其余为智慧)

力智敏三者通常称为主属性影响角色自身伤害命中破击

体能影响角色自身生命格挡闪避

技巧影响角色自身暴击防御韧性

属性来源

生命 -防具(头部/护腕/项链)/宝石(头部)/体能属性/淬练/食物(1~15%)/宠物同心属性

攻击 -主武器/副武器/戒指/宝石(武器)/力智敏属性/淬练/食物(1~15%)/宠物协力属性

防御 -防具(裤子/鞋子)/宝石(裤子)/技巧属性/淬练/食物(1~15%)/宠物守护属性

命中 -防具(头部)/宝石(副武器)/力智敏属性/淬练

闪避 -防具(鞋子/护腕)/淬练

爆击 -主武器/ 宝石(戒指 )/技巧属性/ 淬练

韧性 -技巧属性/淬练/宝石(项链)

格挡 -副手武器/体能属性/淬练/宝石(护腕)

破击 -防具(项链)/力智敏属性/宝石(鞋子)/淬练

大多数职业除坦克外通常建议302起手也就是3智/敏+ 2技巧

而当20等转职时会额外会得10点能量点 由于每等级属性上限+3 因此这10点无法投资在主属性上

此时建议将其全投资于技巧上接着会剩余1点能量点待21级时消耗掉可在21级时点出303

往后则回归302 点法 关于德鲁伊及萨满这两名补师职业也有人推荐311点法提升自身生存力

坦克则依照斗士跟战士又分为032以及023

由于斗士是依靠血量来坦怪而战士是依靠技能提供护盾减伤来承受伤害

因此斗士主点体能战士主点防护

关于狩猎徽章

狩猎徽章提供20点能量点上限

换句话说可以将一直处于紧绷状态的主属性再向上开放

第一次重置能量点数不需任何花费建议将其存在第五日奖励派发后再使用

而第二次重置开始则需花费10珍珠/海星

获得狩猎徽章后得使用建议

个人建议获得徽章后将点数重置将自身角色之主属性先行点满(直接压到底)

剩余再分配置副属性 以302为例 主属性即为3(智慧/敏捷) 副属性即为2(技巧)

对于这配法有的人抱持疑问认为302是必须的可用来维持暴击

不过以我个人观点来说 至所以会配置302 是由于主属性每等级上限为3点剩余2点假设分配至体能

仅可提高生存但是游戏中坦克在任何场合下是不该倒下的

因此将剩余点数分配至技巧用于提高暴击率

不过有些职业是不依赖暴击的....好啦其实只有术士跟坦不依赖

但是提升主属性可以获得更高的伤害加成分配技巧获得的暴击其实不高

暴击率的获取来源我认为应该依靠淬练以及宝石较为实际

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5 . 技能品质以及练技建议

后期存到1200海星去黑店购买金色技能 此外如果想要金色技能也不建议使用技能宝箱抽取

1200抽下去可能连一金都没有更何况黑店是选定技能的

前中期也不推荐太早入手核心金色技能由于金色技能需求经验太高要到后期才养得起

根据在贴吧上找到的教程

他们的建议是先用绿5练到绿7后为给蓝品质技能会变蓝5练到12等后转紫会变紫10练到紫18转金15

游戏内技能伤害及补量还有经验每5等会有一次大幅度的增加

因此可以再每5等停下来一次让技能平均等级一致

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6 . 宠物介绍

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1.宠物探险

宠物探险所派出的宠物是按照图鉴拥有的宠物而非当前拥有的宠物

宠物每次派出都会消耗体力而每小时会回复少许体力

2.宠物属性(本文重点3)

宠物分为攻击同心协力守护

看宠物右上方标签可以知道该角色是主什么属性的宠物

而一般补师跟输出一律是选择高协力次高攻击的宠物

坦克则分斗士高同心次守护 战士高守护次同心

而坦克在不影响生存的条件下建议带上攻击宠来补上一些伤害

同心影响玩家生命 协力影响玩家攻击守护影响玩家防御而攻击是宠物本身的伤害

每个宠物都有技能这方面我尚未研究因此暂时不做说明

再来是特别重点

元素属性

宠物的元素属性代表着玩家的元素属性当玩家到了海岸后会开始感受到属性克制的重要性

因此建议养四种属性的宠物补师对属性较不需要重视

每只王的属性会显示再它的头标也可以从小地图看请自行随时调整  

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7 .浅谈伤害/印记

游戏内伤害除了直接造成伤害的技能以外有些技能属于造成持续效果(伤害/回复) 有些技能则会累积印记/消耗印记

持续伤害-术士灵魂印记双生印记(第一下可造成爆击后续伤害无法)灵魂鞭瘩汲取脱水引燃

刺客涂毒割裂

持续伤害均不会造成暴击因此撑高主属性变是将伤害效益最大化的手段

其中灵魂印记以及涂毒是可叠层

需要配合其他技能来延长其层数 痛苦印记+灵魂波动 涂毒+毒刃

痛苦印记个人建议后期拥有灵魂双生后可以拔去波动不需刻意维持曾数

持续治疗已确定可以爆击

再来讲解补师及坦克的状态/印记

战士拥有的状态为守护姿态 / 强袭状态

斗士拥有的状态为蛮荒血脉/狂暴状态

首先讲解守护姿态触发技能守护姿态

提升自身格挡持续10 秒,持续期间每次成功格挡提升1%防御,最多提升10%

配合技能守护之盾 在拥有守护姿态状态下守护之盾提供的护盾量提高50%

再来是强袭状态触发技能强袭

降低自身30%防御提高自身30%攻击

配合技能终结一击/过来 强袭状态下提升终结一击20%伤害

强袭状态下过来会命中血量最低敌人并晕眩

接着是斗士介绍基本上跟战士大同小异

蛮荒血脉触发技能蛮荒血脉

提升自身血量上限10%持续8秒并于10秒内回复生命

配合技能血脉之力 在拥有蛮荒血脉状态下血脉之力提供的回复量提高50%

再来是狂暴状态触发技能狂暴

降低自身30%生命提高自身30%攻击

配合技能暴烈斩击/狂热追击 狂暴状态下提升暴烈斩击50%伤害

狂暴状态下狂热追击会命中血量最低敌人并晕眩

PS 狂暴及强袭的副作用不会重复堆叠

紧接着是补师的介绍 补师拥有状态以及可消耗印记

首先介绍两者的状态

萨满 - 先祖守护   德鲁伊 - 变身粒粒

该两招技能会提供自身1X%治疗量上升

配合技能分别为先祖信仰/树枝结界     

这两招技能并不会消耗掉先祖守护以及变身粒粒的状态

而状态下加成依然会保持 因此可以放心使用

接着是印记

萨满 -先祖印记   德鲁伊 -生命种子

萨满释放先祖恩泽/先祖祝福可获得一层叠层    

德鲁伊透过生命种子/萌芽之力获得

而使用先祖祝福击萌芽之力时会先判断角色身上有无其他印记假设有并使治疗量提高

目前暂无法明确测试先祖祝福以及萌芽之力是否会消耗印记但是

由于其4费体质先祖祝福较不常被使用

透过印记可获得治疗量提升技能有

萨满 -治疗练(OP)先祖祝福(辣鸡)

德鲁伊 -万物宁静(OP)萌芽之力(不熟)

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8.玩具讲解

53等赛季结束后的最后一个重点也是最重要的一个   玩具系统

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首先呢玩具是类似套装的存在但是他是针对技能来做搭配使用

目前商店可以取得土拨鼠以及霸王龙  

商店刷新: 需先将上图6项项目购买后解锁每天早上5点刷新可手动刷新第一次刷新免费

而玩具的能力只发挥在当前技能

例如图中我将土拨鼠放置在灵魂印记的栏位我就只有释放灵魂印记时可以回复1点能量

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购买玩具时左上角会有一个数字123456 6是玩具的本体有本体后可以便可将玩具放置到玩具栏位中

而剩下的12345呢则是玩具的配件要到玩具箱内按下配置来装备 装备上去后才可触发套装效果

图中我装备了三件(126) 也就是可以触发三件套的效果(30%机率回复1能量)

当购买到剩下的456时装备后便可触发六件套的效果(100%机率回复1能量)

而在玩具商店购买玩具需要花费彩虹石目前入手方式就是上方讲解的部落战以及竞技场

这代表课长暂时没办法在玩具上跟大家拉开差距喽YA~~~~

此外玩具的配件是有属性的而属性是随机的

也就是如果你想要完美的玩具

你需要一直蹲商店直到刷出你要的属性为只

当然先求套装在来慢慢更改属性

毕竟我们有四个栏位要练呢

对了配件的等级也是透过吃配件来提升的ㄛ看来这游戏果然是赛季结束后才开始

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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