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9级王座开放的地牢,目前观察应该是以高等级的斗士等级为难度标准,所以还没100级的玩家,不要找比你高等级的玩家组队,会打不下去。

每次地图及2个魔王都不同,派上场的8个斗士,建议2~3坦克、3~4法师、1~2弓手。

法师除了复活至少还要1位能补血,万一遇到「不能复活」限制的关卡,才不会很惨,以及可利用简单关卡把斗士血补回来。少数些人会带这个武器,在某些魔王关使用,可是使用这武器的法师最后会死掉。(版本更新在每个魔王介绍都注明了:击杀已使用即时杀戮技能的单位)

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弓手ㄧ定至少要有1个,因为有的一般关卡怪会瞬移到后排,有弓手可以帮忙挡ㄧ下,法师才不会死太快。而且有2个近战无效魔王关,要有弓手才好打。

目前有10个魔王,在魔王的介绍下,有「橘字」提醒魔王的特性,要注意ㄧ下,别派错斗士了。

3回合内斗士别死光就胜利,打这巨人不用派弓手,没有用,魔王不会死。3回合内要打赢,这魔王很会昏迷斗士,靠近他的坦克大多在昏迷,所以尚用远攻吧。

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但3回合内没打赢也没关系,再进场打残血的魔王,所以可以用些复活、补血法师维持我方别死人就好。3回合,第一回主要攻击弓手、第二回主要攻击法师、第三回主要攻击坦克

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但不难打,法师不用派太多,用战士、弓手就能打很快了。近战无效,坦克只会站在那发呆,但魔王主要还是打坦克,可以帮忙挡伤害。

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所以可以只派一个坦克就好,其他靠法师、弓手打。近战无效!坦克会行动但打不到,不过还是可以派上场帮忙挡伤害、放神器。魔王会自己和玩家ㄧ直乱瞬移位置,要靠法师、弓手打。会ㄧ直用全体攻击法术,但不难打,是我认为最轻松的魔王。魔王召唤小怪频率很快,没有范围性伤害的武器会不太好打。会短暂洗脑我方角色,最好别派用符文斧头的坦克,万一洗脑又刚好爆击+3倍伤害+溅射,会很惨。魔法伤害会帮魔王补血,有派法师上场的话,就打比较久。

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而因为无法使用复活,所以实力够的话,不派法师上场也打得赢。

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魔王会从后方使用图左的岩石即死攻击,一开始弓手死,后来随着范围变大,大概第3次施放后,法师也死光,约要在第5次施放前打赢,不然会输,不用派弓手上场,坦克+法师赶快打一打。

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