您的位置:首页游戏攻略 → 《奇想之战r》神之塔困难难度怎么样?好打吗?

困难一,黑蛇攻击瞄准范围是直线,所以站斜线可以使全体伤害降低,有拉格纳会很好打

困难二四只祭司其实是四塔,生命上限超高又不吃地狱烈焰,只能用体%脚色歌姬或狼人打,一开始要马上四散,枪兵戳人很痛的,若装备属性带有持续伤害回复会简单点

困难三,大量史莱姆会推人,有防推套装可以躺着打,没有的话需要于第一回合自己靠墙,背后是毒沼地形等史莱姆推,掉进毒沼总比掉进即死砖强,史莱姆不会追入外圈,所以在外圈狂扔法术清场后(公爵技能有的话放治愈),再进入占领技能砖

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困难四,英雄基因送分题

困难五,很简单,只要专心清理小怪即可,存活过四回合就自动过关

困难六,利用青龙水沼把王封死,其余四只英雄直接往前走,带上黑商女把人推两格,可以跳过大量炸弹群,直接占领技能砖结束,值得注意的是炸弹可以绑脚,王也能被魅惑

困难七,四边是无敌的长枪兵,中间是只有遭到攻击才会发动的剑兵,长枪兵不足为惧,剑兵却会打体%伤害特高,不要主动攻击剑兵,只需称到觉醒回合一口气AOE乱炸清场即可,两种兵种都吃绑脚,且攻击距离极短

困难八,英雄基因送分题

个人目前打过两个英雄信物

9F-SE AA 昆:

颇难,四只昆防御都是70.66 % ,生命值五百一十万,就算用采妮连续核轰炸也炸不死,地形加成砖其实是给debuff,可用怪盗换位把史莱姆拉上技能砖,会导致昆防御降低20%,昆的翡翠剑瞄准范围很短,不要站十字三格内都能有效避开范围大杀伤,不用急进,回合非常多,慢慢打也会赢(龙妈源源不绝的奶量就是打持久战的关键),全部的昆都不会移动,基本上就是沙包

9F-SW 二十五夜:

简单,一开始四只全站在一起就是要给你战力辗压扫好扫满,如战力不够需要打持久,则必须带上能够解除异常状态的英雄,移除攻击封印效果(阿不就是带了无所不能装备的龙妈?)

部分队员带上走水装能让部队散开点,不至于站一起被一锅端,深海地形会掉生命就是了

极力推荐使用卡蜜拉当主坦

9F-NW 平凡出生公主安德罗西:

非常难,平凡公主异常鬼畜,远远就能传送近身,下一回合就会开启压缩盾牌恶心挑战者,不但魅惑还套上超痛的反射护盾,所以可以的话出战队员第六格潜能洗出免疫魅惑。

boss生命值九百三十万,防御37%所以持久战是不可避免的,压缩盾牌只会持续一回合,在开启时攻击队千万别动手,会把自己弹死,王可以绑脚,也能够虚弱,完全就是歌姬的场。

一开始就要往上靠,千万不能站过中线(正中央的那格可以站),否则就会同时引到下面两只变成四只轮流开反射护盾的惨况,先集中火力和觉醒技能清理上面两只。

个人布阵是,龙妈(有潜力免疫魅惑或是穿戴无所不能套装) 第一顺位,卡蜜拉第二顺位,两个于中央陆块右上角(不用去离岛了,没鸟用,被安德罗西传送离岛反而更麻烦),靠一起互相补血坦伤害,其余队员在不跨过中线的情况下尽量远离压缩盾牌的射程距离做输出。

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(靠一起很重要,AI会判定用范围技攻击尽可能多数的人,所以两人靠一起,而其他三人散开,双人组就相当于100% 嘲讽) 。

安德罗西顺移射程距离是米字型,压缩盾牌则只有两格射程距离,所以站象棋中马的日字斜对面,再加上绑脚就能有效放空安德罗西。

boss 魔力有限,放干后就不会再传送了,变成只会用第一废招与压缩盾牌轮流开,可以考虑带烧魔肥猪,不过我个人是带青龙不断刷出水地形,既可切开安德罗西与输出团队,又有地形加成奖励。

成功弄死上面两只就简单多了,下面那两只可以一只一只钓出来打,只派一人站正中央格左或右边的格子,安德罗西自己就会传送过来,只有一只boss 的话根本构不成威胁,可以慢慢整死

公爵技能护盾基本上是没啥用的,boss 主要伤害都来自魅惑与伤害反射,所以斟酌放士气提升加快速度会更好,回合虽多,但持久战打下来其实也挺赶的。

终于打通最后该死的9F-NE,被移动七即死小怪+整人妖精搞的不要不要的,但英雄用对其实意外的好打?

因个人没有决战兵器虎与荒野大镖客套装,所以无法使用无脑斯诺反击流,用的英雄也算泛用,总战斗力是二十万出头

9F-NE 宥莉.吉黑德:

关键:绑脚,水沼阻隔,睡眠,虚弱,王与小怪皆能被绑脚与睡眠,但boss本身却能水上行走,青龙招水主要是用来阻隔即死小兵。

使用英雄:

1s 采尼- 尽管boss 抵抗相当程度远程伤害,采尼的核打击还是能在安全距离,穿防造成一定伤害,最重要的是轰掉该死的布属性妖精,为主力输出,尽可能把最好的输出装给她。

2s 歌姬- 神之塔最佳MVP 无误,一开场就于右上方一点,即死兵打不中的位置使用呐喊一口气把三只王都绑死,有回魔装最好。

3s 青龙- 于王背后,打不中的位置发动龙卷风,阻开小兵同时,顺便给采尼带来地形奖励加成,顺便用青龙换位,把怪乔得更集中一点。

4s 龙妈- 除了觉醒技能,本身其实没啥输出,主要是拼布打王属性克制加成赚取能量,与本身英雄信物找回幸福的龙带来的团体回魔加成。

5s 大叶卡- 于水沼边缘用100% 睡眠弄昏没被绑脚的漏网之鱼(右上角的那只),本身需要非常高的闪避来躲过小兵第一轮的致死打击(1~3s 都在水沼中所以安全),第一轮活下后就是不断催眠已启动的海市蜃楼死神,被采尼炸醒在睡无限轮回,有幽灵套装最好,没有就多多谢夫罗德吧。

其他需要:队员潜能第四栏位洗出免疫混乱,尤其是叶卡与龙妈,个人龙妈装了无所不能所以没差。

海市蜃楼死神:攻击范围即短,只要不完全贴近,或是攻击到就不会发动,就算不打倒也没差,却保控制住或没发动即可。

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海市蜃楼精灵:本身有一定的伤害所以在精灵清完前要维持着公爵护盾,最怕就是被传送走还附加混乱,无法控制攻击了海市蜃楼死神将其惊醒,会有几只在采尼核打击范围外搞事,善用青龙换位把其拉入核打击区,精灵都杀光后就剩下几只被绑脚的沙包可怜虫,公爵技能可改用士气,加速清场。

宥莉.吉黑德:三招射程都是近战,直接从头绑脚绑到死,值得注意的是当左上海市蜃楼死神被整死后,没法隔山打牛,歌姬呐喊射程距离会过短,因而无法同时涵盖三只boss,可以用采尼觉醒技能黑洞把三只聚集再在一起继续捆绑,捆绑有两回合,所以中间可以斟酌用歌姬帮忙上虚弱(必须先确保MP够用呐喊,宁愿放空回合也要保证绑脚的使用)。

战力弱的会打很久,个人搞了12 回合,不过总结来说,只要叶卡活过第一击就稳了。

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