当Google宣布其串流游戏服务平台Stadia时,不少人推测Stadia采用的GPU是采用AMD新一代的Navi架构或是7nm的Vega架构,但根据Vulkan API组织公布的Vulkan版本支援资讯却透露,当前Stadia采用的GPU很可能是由第一世代的Vega 56做为基础进行半客制化而来,而非7nm先进制程产品。
据掌管Vulkan的Khronos公布的资讯,Google Stadia的GPU是符合AMD GCN 1.5的GPU硬体,也就是Vega 56与Vega 64的世代,但7nm的Vega ( Radeon VII )的版本是AMD GCN 1.5.1 ,从清单上公布具备56个CU ,故可推测Stadia的GPU很可能是Vega 56的修改版本。
不过毕竟是半客制化产品, Stadia 的半客制化Vega 56 与市场上的Vega 56 还是有些许不同,像是记忆体频宽达到与Vega 64 同级的484GBps ,同时以频宽未近TBps 等级,亦可推测Google 强调的16GB HBM 很可能是单卡双芯、每个GPU 搭配8GB HBM2 ,故并未如16GB HBM 一样达到翻倍的记忆体频宽。
然而Google 先前也强调Stadia 将会采用硬体持续升级的方式,即便初期版本采用Vega 架构,也不排除当性能更好的7nm Navi 量产之后, Google 会为Stadia 换上新世代的GPU 架构。
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