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NVIDIA 发表GeForce RTX 显卡后,许多玩家期盼着RTX 2060 这款入门光影追踪产品的上市,这也意味着想要体验光影追踪这款就是门票啦! 在这中间价位带的显卡选择相当多,从单风扇ITX、双风扇与最高规的三风扇版本,玩家们可依照预算与用途做挑选;技嘉显卡产品线中最让人津津乐道的当属WINDFORCE 三风扇版本,也是这次的主角『GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G』。

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GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 主打搭载WINDFORCE 风之力三风扇,搭配独特刀锋扇叶正逆转功能,散热模组采用GPU 直触方式,搭配金属背板造型设计,提供优异的散热效果,GPU 本身出厂已超频至Boost 1830 MHz ,提供更优异的效能表现。

显卡同样支援RGB Fusion 2.0 可与其他AORUS 设备同步灯光效果,虽然有RGB 发光,但正面无任何发光,与大哥XTREME 系列的高调风格有很大的区别,保固部分可透过线上注册延保至五年。

GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 低调的三风扇设计相当用心,三风扇以正逆转设计,左右两侧风扇以逆时针旋转,中央风扇则以顺时针旋转,让风扇之间的气流不互相干扰,最大化风流效益,除此之外风扇采用独特的刀刃扇叶设计,扇叶边缘的立体锯齿造型与扇叶表面的导流沟槽,有效提升进风量。

显卡本体占用两组Slot,上方有低调的GIGABYTE 字样RGB 发光区,可透过RGB Fusion 2.0 软体调整发光颜色与模式,还可与其他AORUS 产品同步灯光。显卡供电须外接一组6+2pin 电源,后方有PCIE 电源监控指示灯,未接上外接电源前,灯号会持续亮起提示,接上外接电源且供电稳定时指示灯熄灭,当侦测到电源供给异常,指示灯便会闪烁提示,算是相当好辨识。

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显卡背面采用造型金属强化背板,可强化整体结构、防止PCB 板弯与零件撞落,低调的黑色与正面炫黑风扇相呼应,视讯输出介面配置了三组DisplayPort 1.4 与一组HDMI 2.0b,依照萤幕设备与环境的不同做搭配,最多可支援四组萤幕输出。

散热器本体使用直触式的热导管设计与GPU 贴合,热导管结合了传统沟槽式与铜粉烧结式两种热导管结构,两支复合式热导管贯穿大面积铝制散热鳍片, GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 的MOSFET 供电模组与显示记忆体都透过导热胶布将热量传递至散热鳍片上,完整散热设计让显卡在低温的工作环境与玩家一起奋战。

此外技嘉也预计在3月份推出更进阶版本GeForce RTX 2060 Gaming OC PRO 6G,针对散热做进一步强化,搭载四根热导管,虽然以RTX 2060显示晶片来说并不太会有过热的状况,但如果搭载多一倍热导管,相信在散热效率上会有所提升。

除了散热用心,PCB 上的用料同样下了不少功夫,使用Ultra Durable 认证的全固态电容、金属电感与超低电阻式电晶体等高品质超耐久用料,采用6+2 相供电设计(公版仅4+2 相),有效降低单一MOSFET 供电模组的负载量,进而降低工作温度,带来更长久的显卡使用寿命。

搭配AORUS Engine 软体,玩家可以轻松调整GPU 超频时脉、功耗与温度限制目标,也可依照使用习惯与环境调整风扇转速模式。预设状态是低于55゚C 时风扇停转,减少闲置时的入尘量。

调控灯光则必须搭配RGB Fusion 软体,若玩家采用GIGABYTE 主机板、记忆体、显示卡甚至是 SLI 桥接器的灯光都能操控,内建五种发光模式,可让玩家调整与挑选展现个人风格。

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效能实测

平台

CPU:Intel Core i9-9900K @ 5.0GHz

散热:ENERMAX LIQTECH II 360

主机板:msi Z390 GAMING PLUS

记忆体:GeIL Dragon RAM DDR4-4000 16GB kit

储存:WD Black 1TB NVMe SSD

电源:XFX XTR 750W

基本New 3DMark 效能表现测试,针对3A 等级游戏DX11 与DX12 API 效能测试,RTX 2060 在1080p 解析度要畅玩3A 游戏且特效全开基本上是相当轻松,若为1440p 解析度则稍微有点吃力,2160p 解析度还是要RTX 2070 或RTX 2080 才有办法顺畅运行,对多数使用1080p 的玩家来说,RTX 2060 6G 显示卡刚好在效能与预算取得不错的平衡点。

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VRMark 为衡量电脑是否有足够的效能表现进行VR 虚拟实境,Orange Room 属于基准测试,衡量是否能够匹配HTC Vive 与Oculus Rift VR 设备,RTX 2060 在这个测试项目获得8564 分;Blue Room 测试采用5120× 2880 解析度与大量积体照明,要求极高的硬体性能,RTX 2060 获得2345 分;Cyan Room 采用DirectX 12 设计作为评比,RTX 2060 获得4619 分。

FINAL FANTASY XV Benchmark 采用1080p 解析度最高画质,分数为 7502 分,效能评定为High。

使用目前最新上市具备即时光线追踪功能的《战地风云5》来测试,有关画面品质的特效都开到最高。开启DXR 后表现约落在57 张左右,关闭DXR 后表现约落在90 张。

实际游戏画面特效比较可以看出,DXR 画面中光线映照于地面再反射出来的样貌最为真实,至于关闭DXR 就会套用预先载入的模组材质,反射出来的光影与到影画面模糊带过,光线的真实性打了些折扣,玩家可以在画面与效能上做衡量,希望更顺畅的玩游戏,不妨考虑关闭DXR,想要好好享受更细致画面与声光效果,那就打开DXR 光影追踪吧!

古墓奇兵:暗影设定为1080p 解析度,特效全开且开启光线追踪获得平均张数为79 张。

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采用FurMark 烧机最高温为63 度,平均温度为62 度,三风扇搭配GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 强悍的散热模组,提供优异的散热效果,足以长时间应付很吃显卡效能的大作,也不会有过热的疑虑。

技嘉GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 采用6+2 相供电源设计与三风扇搭配两支热导管散热模组,提供优异的超频表现与散热效果,不过在整体造型与RGB 发光搭配来说算是比较低调的设计,不一定每个玩家都需要吸睛抢眼的视觉效果,有时候搭配低调设计也是别有一番风味。

RTX2 060 的效能表现算是不错,再加上技嘉GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 出厂Boost 已做了超频设定,让效能表现更为优异,且这次还有光线追踪功能,要畅玩主流1080p 解析度3A大作且特效全开相当轻松,玩家们入主入门光影追踪显卡,RTX 2060 是非常不错的好选择!

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