NVIDIA 与微软共同在德国Gamescon 宣布为全球最畅销的游戏Minecraft 加入即时光线追踪效果,接下来PC 版Minecraft 用户将可透过免费更新支援基于NVIDIA RTX 技术的即时光线追踪技术,虽然更新的时间未明,不过包括指定的GTX 10 、 GTX 16 与RTX 20 系列显示卡都在可启动光线追踪的支援清单上,然而基于硬体光线追踪的RTX 20 系列可获得更好的视觉效果。
在加入基于NVIDIA RTX 的即时光线追踪效果后, Minecraft 将导入路径追踪的光线追踪技术,透过统一模型整合如传统光栅式、混合式渲染等光线追踪效果,游戏中将有来自太阳、天空等各种直接或是透过像是萤光石、熔岩等间接光线。在加入路径追踪光线追踪技术的Minecraft ,可针对光原尺寸、形状与距离产生逼真的硬或是柔阴影,此外可进行每像素层级的发射光罩,扩散全域照明的间接扩散照明,间接的镜面反射,以及如玻璃、水、冰等透明材料的反射、折射与散射效果,最后是可呈现像是雾、光束、天空等大气中的散射与密度。
有趣的是,在此之前Minecraft 的开发团队Mojang 宣布取消原本计画的影像升级计画Super Duper Graphics Pack ,据称取消的原因是原本规划的Super Duper Graphics Pack 牵涉太多不同平台差异,使得实作技术遇到困难。
除了Minecraft 外,诸如垂死之光2 、战栗深邃:上校双雄( DLC ),腾讯旗下工作室的SYNCED Off-Planet 等新游戏作品,都将在Gamescon 展示支援RTX 即时光线追踪效果的游戏效果。
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