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为了进一步让特别针对游戏使用体验打造的手机也能维持高度稳定相容,Google或许要求这些游戏手机设计必须符合全新Google Mobile Service认证规范,其中包含厂商必须针对手机运算效能、显示渲染表现最佳化,避免游戏开发者打造内容反而无法在这些手机顺利运作。

许多游戏对于手机硬体资源吃重比例越来越高情况下,为了能让使用者有更好的游戏内容使用体验,Google或许未来在Google Mobile Service (GMS)认证中,将会增加针对游戏使用打造装置的认证项目。

谷歌将提供Android游戏手机认证,规范避免游戏执行效率不佳或不相容

或许是因应游戏游玩需求,或是开创全新产品类别,使得越来越多厂商开始打造游戏手机,目前包含华硕、Razer、nubia、黑鲨手机在内品牌都已经陆续推出几款标榜针对游戏打造的手机产品,强调能藉由更高硬体效能、更好的散热表现,甚至可配合相关周边达成更好的游戏使用体验。

为了进一步让特别针对游戏使用体验打造的手机也能维持高度稳定相容,Google或许要求这些游戏手机设计必须符合全新Google Mobile Service认证规范,其中包含厂商必须针对手机运算效能、显示渲染表现最佳化,避免游戏开发者打造内容反而无法在这些手机顺利运作。

换个角度来想,某种程度其实也算是Google针对这些游戏手机提拟认证规范,避免各家厂商打造产品因规格上的差异,反而造成游戏内容执行效率,或相容表现不佳。

在Google新版Google Mobile Service认证规范里,明确要求这些针对游戏游玩体验打造的手机,必须确保CPU、GPU或记忆体等元件运作模式不会影响正常运作,同时也必须支援Vulkan 1.1版本以上的API项目。

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