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今天主要给大家分享一下米路慕遗址- 练功点分享、介绍,以及用女巫刷的一些个人看法,希望可以给需要的朋友们一些参考和帮助,也希望大家能够喜欢。

米路慕团,又称树团、老木团、伐木团,通常世界频在喊的"双柱-1 '' 、''单柱-1 ''就是在说这个。

怪物须知

(米路慕看守人、米路慕注视者以下通称菁英怪)

- 通常3人组队,因为除掉一只怪物,最多只有3人能拿到战利品。

接进菁英怪后,它会召唤波拉罗(小怪)。

- 菁英怪召唤波拉罗后10秒后,在附近波拉罗剩下不到6个时,会再召唤6个,最多可召唤6次。

- 菁英怪第一次召唤波拉罗后,2分钟过后,不论召唤了几次都将消失。

菁英怪被打爆的话,波拉罗会全部消失,所以,当队伍平均AP很高的时候,要注意打怪距离,以免爆树。

❈米路慕的主要收入是''打死波拉罗"掉的杂物,尽量把怪拉离开菁英怪以后再打,因为波拉罗生的时间是固定的,若是不小心爆树了,反而得不偿失。

❈     引菁英怪召唤波拉罗的时候,千万不要打到它,若是在菁英怪有反应(准备召唤波拉罗)之前打到它,它会停止召唤怪物,简单来说被打到就会难产,再度提醒不要因为贪快而得不偿失。

❈如何判断菁英怪是否被唤醒?看到它发绿光,开始抖动,就是你成功把它唤醒的征兆。(如下图)

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❈接下来它就会跑出红色框框( 红框出现后再过几秒,波拉罗就会从那跳出,会有极高的伤害释放,若采到,防御不够的人很容易死在这)代表成功唤醒。

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打手需求攻击力(AP)

❈ 双柱:库屯261 + 或者 沙龙269+ (平均杂物2100-2300)

❈ 单柱:库屯240 +(平均杂物1900 - 2000 )

❈若想以低于上述的AP来打,没有不可以,但一定不能懒惰,一定要会拉怪,不然很容易效率不足。

❈料理(必) 、别墅(看个人) 、祭司buff   (看个人)   ,如果你AP不够建议都用,如果想要冲等,也建议通通都用。

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❈ 怪区介绍

1. 经典双柱(121)

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❈三个红圈圈起来的地方是菁英怪,通常都以三个菁英怪为一回圈;双柱之所以称之为双柱,是因为其中一区的菁英怪是将"两只"菁英怪所生的小怪拉到中间一起打,故而得名。

❈通常来说右下角双柱区,会需要一个人拉A 菁英怪的波拉罗,一个人拉B 的波拉罗;其中,的波拉罗比较难拉,所以,通常第三个人会需要多注意B的状况,如果速度过慢,则须要把火力稍微转到B ,以免打不完。

❈ 拉双柱示意图

❈引A菁英怪的人,在前一棵单柱打完以后,走到A精英怪与大只怪(红色箭头所指的怪)中间,同时使菁英怪生波拉罗也让大只怪醒来;在菁英怪被"叫醒"(发绿光)以后,走到中间石头的左方,让大只怪走到中间,方便集火,让它跟B的大只怪一起被击杀。

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❈ B的菁英怪跟A菁英怪拉法是一样的,在菁英怪被"叫醒"(发绿光)以后,走到中间石头的右方,让大只怪走到中间,方便集火,让它跟A的大只怪一起被击杀。

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❈怕大家乱掉,所以,前面两张图分开放,第三张才放一起的图,若两个人同时拉,加上第三个人的站位会变成这样(第三人站在他们两个的中间架格挡) 。

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❈只要第一波越快击杀大只怪效率越高,因为大只怪会一直控场很麻烦。

❈记得在大只怪血量30%去菁英怪附近晃一晃(让它生怪) ,也有可能第二波的波拉罗已经出生,就顺便拉过来,这样可以增加效率。

❈ 记得等拉怪的人把怪拉好(大只怪走到中间)以后再开打,否则大只的怪分两边打会打很久,效率差。

❈拉怪不能超过一定范围,否则波拉罗会自己跑回去。

❈通常会建议站在三个黑色框框的石头(蓝色虚线) 中间的范围打,此范围内波拉罗比较受控,不会乱跑;红色线为波拉罗的折返点,当波拉罗被拉超过这条线以后,很容易满血跑回去原位,就只能重新打了,费时且降低效率。

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2.奥平上方平地单柱(111)

(不会有高地差造成伤害出不来的问题)  

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❈因为打单柱所需要的时间少,通常大家都可以在很短的时间内把所有波拉罗都灌死,所以,建议在打单柱的时候,把旁边散落的大型单独怪物也拉在一起打,不但可以增加杂物,也可以多经验。(如下图)

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到第1个点唤醒大只怪以及菁英怪,随即到左侧第二个点拉那三只中型怪(可以直接丢远程技能他就会动了) ,再回到第三点(原点)准备开打! ( 、下两张图都适用 )

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这个点要注意的是在第二点拉的中型怪的极限距离是蓝色线,所以要稍微注意一下不要打太嗨跑到右边去,这样就白拉了XD

3. 双柱点上方的单柱点(111)

  (高低差严重,但因为大只的怪少,且所有单柱相对近,所以杂物会比前一个多一些 )

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❈若是如此还是找不到这个点,它就在奥平公会王导航往海地尔的那条路的旁边。

4. 双.双柱点 (221)

拼接的小示意图

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分解大图(C) (D)

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❈这个点我不常打,因为双柱D不好拉怪,距离有一点太远怪很容易跑走,但是有些超高AP团会打这种点,因为不太需要拉怪就能把怪打死,如果你AP够,有空可以尝试,这个的杂物(时薪)是会超越一般双柱的;若你只是一般人,建议还是打一般双柱(121)就好。

以上是怪点的分享以及介绍。

现在这年头,除了三位打手以外,通常双柱会找''灵药宝宝'' ''哨子宝宝'' 。

哨子宝宝无可厚非,但灵药宝宝的部分,因为听过很扯的案例,有人拿一些奇怪的灵药来充数,甚至有的只开个经验灵药...

所以,在此提供我自己个人的灵药清单,或者说我认为要当灵药宝宝至少要有的灵药。

❈ 我自己跟团打的时候必备(这些灵药交易所都拉的到)

没错,命跟经验很重要,一不小心爆水晶很伤= = ,所以我必带减伤跟回血,把死亡机率降到最低。

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❈    如果你是个灵药宝宝,除了上述灵药以外,建议要有以下其中一种灵药,不然真的很... 。

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说实在真的没有蓝色,绿色的也可以。

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也可以额外再多带攻击灵药,让打手效率更高。

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我自己在砍树的时候,通常都带别墅(经验) +祭司(经验) +灵药(蓝死神、蓝抢夺、蓝经验、蓝意志、蓝狂乱) +能量燃烧(战斗经验20%)以最高效率获得经验(跟钱) XDDD

偶尔有做的话,会多带个暗杀灵药,加减吃www

以上是我的米路慕63修行中,获得的体悟,希望对大家有点帮助。

网友补充女巫打单柱的观点

以下观点:

1. 怪没聚好前尽量别大范围移动,移动只会造成怪跑去追你没办法一次打到,你少扫到一招,这波可能就要多一招才能一次杀干净所有怪。

2. 好绕背职业请善用优势先杀大体积的怪,小只的你只要先扫到边就可以了,大体积的怪清的速度很关键。

3. 别再无脑站桩看一下怪的位置稍微调整,你都一直被大只的推到快路边了还一直站着,然后小只的就引不过来(或很慢来)。

4. 怪若不慎没拉好,离柱子太远就别理他,角色移动一下等他自己走近一点。

5. 楼主留言中我说第二个单柱杂物最多是因为周围共有11 只怪能引,但AP 不够的队伍就别拉了,跟过菜鸡队打超慢⋯

6. 引的怪一开始都在外围,拉的人等一开始柱子原本的怪聚好后可以滑靠近柱子后背对柱子往引怪的方向仍招,当背击原生怪能迅速打死,又能让外围怪走近一点,走近一点又能再背击这堆怪也不会引不到小只的,一举数得。

7. 严格来说有五个单柱点(双柱打的是经典双柱的话),双柱点左边两个上面一个右边一个,左边过三叉路口过去还有几根,但只有其中两个单柱点能引的怪比较多(一个11 一个6)。

懒人包

1. 等怪聚一点再打(除了双法黑骑外这点都很重要)

2. 别无脑站桩

3. 能背击打背击

4. 觉醒buff跟黑精灵加攻要按

5. 不管你AP 多少,别一直对着柱子噜,柱子会爆的(一开始农单柱连库屯235 都会让柱子一直爆)

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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