欢迎新手们接触硬核DND游戏,刚开始一定很多人不习惯。毕竟DND类型游戏算是比较小众,而PF又是其中比较偏硬核的类型。而最近几款,比如永恒之柱、神界2,都是简化过的,相对容易许多。另外一个问题是,这款游戏是由俄国人所做,虽然有翻译成简体,但这翻译质量实在是令人不敢恭维,导致很多人常常搞不清楚技能到底是什么个意思。
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(官方已重新招募翻译,也有精于DND的玩家应聘了,相信之后会有更精细的翻译)
种种问题都导致新玩家上手不易,所以在下就想开这么一篇帖子来给新手们一些方向。在下接触DND也有多年,而这游戏采用的是PF规则,与DND有些许出入,但大体思路是差不多的,这篇主要是写出我通关后能给予新玩家们的一些提示,以及队友的练法建议,也可能会写一些专有名词解释。
首先,很多人建议新手先玩低难度来适应,但其实我是持不同意见。我认为新手应该从普通难度开始玩,因为很多核心的东西,你要在普通难度以上才会接触到。而普通难度也不会难到绝望,正好适合。
如果你只是为了看故事,那确实玩低难度辗过去即可,但若是有心玩好,真心建议从普通难度开始玩。
所以以下我的各种建议,都会是建立在普通难度以上的情况。
各种小建议:
1、新手不要随便兼职,兼职是必须在你充分了解各职业后才去思考的事,兼职有很多细项需要考虑,包括BAB、专长搭配、施法者等级、、、等等,之间相辅相成,可能一步走错满盘皆输。PF规则提倡纯职业,所以纯职业就有很强的战力,新手真的不建议兼职。
2、较适合新手游玩的职业:圣武士、武僧、战士、游侠(弓)
3、背包中请放几把「寒铁武器」,别都卖掉了,另外也需要准备一些火、酸系攻击手段,比如炸弹
4、看到次元袋尽量买下
5、捡到一些说明中有写施法材料的东西,请别卖掉
6、常备复原术以及移除目盲卷轴
7、每种技能﹝运动、察觉这种﹞都要有至少一名队友精通
8、若你是对阵营有要求的职业﹝如圣武士、武僧、野蛮人、德鲁伊﹞,选项时尽量选往你阵营靠拢的选项,否则若你阵营偏离职业需求,你将丧失所有职业能力
9、经常存档
10、大多数防御类加值是不叠加的,只会取最高数值,除了闪避加值会叠加,搭配装备时要多注意
11、健壮这个专长,要学就最好一开始就选,越早选越好
12、团队专长中,包抄建议近战都学,远程有能力也可学,如队上有2个以上的盾牌手,可让他们都学盾墙,其他团队专长就都不建议学
13、这游戏目前的进阶职业大多是中看不中用
14、武器专攻、专精、精通重击之类的专长初期别点,就算点了也不代表你必须拿那种武器,除非有职业限制,初期有好的武器就先用
15、建好的各个村庄可以去看看,会接到一些任务,完成后会有工匠定期给你装备药水魔法物品之类的,更后续的任务更有机会获得强力装备,不过满多选择都有点拷问道德、、、
16、一般情况下游戏结束等级差不多在17级左右
NPC队友练法建议
首先要说的是,大多数NPC队友都有缺陷,没办法达到完美的Build
真想要完美队友最好是买佣兵,但会丧失互动的乐趣,这方面就请自行斟酌
盾女
20战﹝塔盾专精﹞,或者19战﹝塔盾专精﹞1武僧﹝拿鹤形拳﹞
加点:力点到穿完全套重装备也能轻装的程度(大概要18左右,或靠装备撑),其余全点体或者全点敏
专长:寓守于攻、包抄、专攻护甲(重型)、专攻盾牌、高等专攻盾牌、闪避、战斗反射
盾女塔盾专精起手注定她只能当坦克,所以尽量把防御类的专长、装备往她身上堆
需要注意的是,盾女一开始智力很低,必须找些加智力的装备给她穿到13智力以上,才能学寓守于攻
打完巨魔之乱应该可以拿到一件+4智力头带,就给她穿着吧
上面说的专长点完后应该还会有许多富余专长,建议点豁免三件套:强韧加强、闪电反射、钢铁意志
以及它们的进阶专长,共六个,注意这些不算战斗专长,战士的额外专长无法选择
再来可以选择盲斗以及两个进阶专长(需要高察觉技能)、盾牌辟矢、摔绊之类
对了,别学防御式战斗训练这个专长
可能会有人问为什么不让她进阶坚定防御者
首先坚定防御者的防御能力完全依靠一个核心技能(原谅我忘了叫什么)
而这个技能开了你就不能动,一动就会陷入疲劳状态,但战斗中时常会有需要跑位的情形
第二坦克的核心能力:夹击免疫,塔盾专精也有,更何况进阶防御者还要损失五个专长
综上所述,不推荐她进阶防御者
野蛮女
2野蛮学到夺命姿态后转双手战士
加点:全力,技能类点沟通
专长:猛力攻击、顺势斩、大顺势斩、劈砍终结、精通劈砍终结、角魔猛击、武器专攻(大砍刀)、炫目武技、粉碎防御、惧栗屠杀、包抄、战斗反射
蛮女可说是是NPC中第二强输出(仅次于半精灵女法)
但是输出型近战往往要面临一个问题,就是皮薄扛不住攻击,有些职业能施法加强自己的防御能力
但蛮女没这能力,所以只能另想办法,而解决之道就在于武器
游戏中的近战武器,有几种的攻击范围是比一般近战武器要远一些的,大砍刀就是其中一种
并且后期(白玫瑰修道院)能够获得一把非常强力的大砍刀
因此我会建议让她专攻这个武器,可以躲在坦克后面砍人,只要小心范围法术跟远距离攻击即可
而一开始蛮女拿的重剑隐藏了越型陷阱
因为本来是霜巨人单手拿的武器,人类拿必须双手而且会受到命中-2加值的惩罚
所以当拿到其他双手武时请马上把重剑换掉
至于我给她安排的专长组合,是一种名为「威吓流」的流派,力量型输出都可以走这个流派
主要思路就是利用角魔猛击、炫目武技、惧栗屠杀削弱防御能力,粉碎防御让输出最大化
搭配顺势展系列技能,破坏防御-->杀一只-->破坏周围敌人防御-->杀一只-->再破坏...
循环起来时,你会体会到绞肉机的快感,当然要先注意别被打死了
半精灵法师
1游荡->3法师->10诡术师-->6法师
加点:全智力,装备堆敏捷,技能点诡术师进阶需要的能力
专长:熟练的潜行攻击者(必须先学这个才能4级进诡术师)、近程射击、基准射击、战斗施法、各种超魔专长、武器专攻(射线)
纯论输出最强的队友,卖点就是利用接触类法术可偷袭的特性打输出
0级戏法4种元素都是这类法术,打杂鱼可利用,另外就是2级法术灼热射线
可以利用各种超魔专长强化,游戏中也有不少灼热射线卷轴、魔杖,轰杂鱼也不会感觉浪费
就是要注意属性,别拿去打抗火生物,另外还有解离术、极寒射线、地狱灼热射线(单体最强法术)等
保命法术应该不用多说,护盾术、法师护甲、朦胧术、镜影术、移位术、高等隐形
另外必学克敌机先、识破命门,推荐闪光尘、焦油池、西罗科风、高等咆哮术
帅哥牧师
纯牧,或者3牧师-->4天界术士-->10秘术师-->3天界术士
加点:纯牧全感知,进秘术的话魅力需达施展8环奥术需求
专长:战斗施法、各种超魔专长
帅牧由于职业关系无法穿盔甲,天生力敏也不高,没什么肉搏的本钱
因此他的作用一般就是当奶妈&buff机
纯牧的好处是有8、9级神术且满施法者等级,缺点就是只有牧师神术可用
兼职术士进秘术师,好处是拥有1-8环奥术+1-7环神术可用
缺点就是施法者等级不高且缺少8-9环神术及9环奥术,不过当个buff机是非常合格的
还可以扔一些有用的奥术,保命法术也不缺,就看各人需求来选择
可惜的是帅牧不是守序阵营,否则可以兼职武僧强化战斗能力
矮人牧师
纯牧
加点:感知点到19可施展9环神术,敏点到10别出现负值,其他力量
专长:学一个延时超魔,其他可比照盾女选择
刚正朴实的重甲近战牧师,基本上没什么特别的,就是buff全上上去敲就是了
不死精灵
纯审判官
加点:全力,装备适量堆点魅力(这只血量看魅力..超奇葩)
专长:延时超魔、闪避、战斗反射、战斗机动性、重击专攻、防御式战斗训练
审判官其实是一个满强力的职业,可以做出很高的输出,可惜的是队友是不死生物体质
常规补血手段不适用,造成有点难以使用的感觉
使用她时注意buff全上再上去砍且别让她单独作战,否则团队专长就浪费了
在她身上也需要常备一些造成中伤、致命伤、重伤术之类的卷轴,否则难以补血
黑人游侠
纯游侠,或者6游侠14圣武士(圣洁猎人)
加点:全敏
专长:近程射击、基准射击、快速射击、多重射击、精通精准射击、簇群射击、武器专攻(长弓)、近射大师、精通重击(长弓)
宿敌建议;类人生物(巨人)、野兽、不死生物、妖精、龙类
黑人游侠的属性十分不错,且游侠+弓术的特性让他在初期是十分强力的队友
但在后期会比较无力,尤其在没有对付宿敌的情况下威力会大减
因应此问题形成兼职圣武士的流派,圣骑士的武器盟誓、神佑神恩、光环等都是非常有用的能力
能有效弥补游侠后期无力的问题,不过缺点就是少了动物同伴
游侠兼职到6级是为了取得战斗流派中的近程大师这个专长
半兽人魔战士
纯魔战士
加点:智力到16(或用装备撑),其他全力
专长:战斗施法、寓守于攻,超魔(延时、升阶、强化、极效)、包抄
这只比较可惜的是偏力量型且不是剑圣,事实上敏捷防御型剑圣才是魔战士最强分支
半兽人魔战士可为自身加持许多防护型法术再上,但问题是法术位少,打杂鱼嫌浪费
但不加持又感觉不够硬,所以有点鸡肋,只能靠队友给buff了
进攻时多利用电爪这个近程接触法术,意思跟半精灵法师的灼热射线差不多
另外也有吸血鬼之触等类似法术
吟游诗人
纯吟游诗人
加点:全魅力,装备可堆敏
专长:余音绕梁、战斗施法、防御类专长、超魔(延时)
半身人萝莉是不错的buff机,学到加血歌(忘记叫什么颂歌)后马上翻身
其他也有不少好用的歌曲
基本上不指望她输出,也没什么好build,曾经尝试进龙脉术士,但感觉就只是个沙包
半身人链金术士
纯链金术士
加点:全智力,装备可堆敏捷
专长:武器专攻(链金炸弹),其他选防御类专长,链金发现建议选一个能buff别人那个专长
这只比较遗憾的是近战属性不佳,因此不适合走近战流派,建议走buff机以及各种加强炸弹的点法
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